En Crimson Desert hay 8 campanas repartidas por el mundo. Tocarlas es una de las primeras cosas que deberías hacer, porque despejan la niebla del mapa. Y créeme, con lo enorme que es Pywel, ir a ciegas no mola nada.
Además, cada campana cuenta como una misión dentro de la línea «Campanas Repicando por el continente de Pywel» de la facción Guardianes del Bosque de Pororin. Así que tocar campanas te ayuda por partida doble.
Un par de detalles importantes
- La campana de Pailune solo la podrás tocar después de liberar la ciudad en el Capítulo 7. Así que no te obsesiones con esa al principio.
- La campana de Calphade está disponible desde el principio, pero durante el Capítulo 6 no podrás tocarla. La zona se vuelve hostil y el personaje que activa la escena no aparece. Tócala antes o después de ese capítulo.
El resto de campanas las puedes ir buscando desde el Capítulo 1. Todas las regiones son explorables desde el principio, así que puedes ir despejando el mapa poco a poco mientras avanzas.
¿Cómo se activan? Muy fácil: acércate a la campana e interactúa con ella
Ubicación de cada campana
Campana 1: Hernand
Está en la parte norte de la ciudad de Hernand, dentro de la torre del reloj. Sube hasta arriba y tócala. Sin más historia.
Campana 2: Erudipetra
Esta está en la plaza que hay en lo alto del Instituto Erudipetra, dentro de una pagoda al final del camino del jardín. La zona está al suroeste de la región de Hernand. Scholastone es esa torre enorme encima de una montaña. Puedes subir escalando las montañas de alrededor. Un truco: usa la Palma de Fuerza en el aire (R3) hasta tres veces seguidas para catapultarte y ganar altura. Así llegarás sin problemas.
Campana 3: Calphade
La encuentras en lo alto de la iglesia, al norte de la región de Hernand. Ojo con esta: durante el Capítulo 6 no podrás tocarla porque la zona se vuelve hostil. Así que tócala antes del Capítulo 6 o después. Si lo intentas durante, no pasará nada.
Campana 4: Demeniss
En la capital de Demeniss (la región central), dentro de la torre del reloj más alta de la ciudad. Aquí hay un pequeño puzle. Sube hasta el asta de la bandera que cuelga del costado de la torre. Cuélgate de ella y tu peso la hará bajar, lo que a su vez hará descender la campana que está arriba del todo. Luego sube al piso superior y tócala. Es de las más escondidas, porque el icono de la campana no aparece en el mapa hasta que la activas.
Campana 5: Delesyia
Dentro de la capital de la región de Delesyia (al sureste), en la torre del reloj que está al noroeste de la ciudad. Sube y tócala.
Campana 6: Tommaso
En la capital de Tashkalp, dentro de la región del Desierto Carmesí (al noreste). Busca la torre del reloj y sube.
Campana 7: Varnia
Varnia está al noreste del mapa, más allá del Desierto Carmesí. Hay un camino muy largo. Solo tienes que seguir las carreteras principales hacia el norte a través del desierto hasta llegar. La campana está ahí.
Campana 8: Pailune
En Pailune (la región noroeste). En el centro de la ciudad, sube a la torre roja que hay cerca del puerto y toca la campana. Importante: esto solo se puede hacer después de liberar Pailune en el Capítulo 7 de la historia (después de la misión principal «Resolución»). Antes de eso, la ciudad estará bajo asedio y el personaje Shai Resident no puede aparecer en zonas hostiles.
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