
La compañía británica Games Workshop prohíbe IA en diseño creativo tras anunciar una política interna muy estricta sobre la tecnología, con el objetivo de proteger la creatividad de sus artistas y diseñadores. Esta medida afecta tanto a la generación de contenido físico como digital, incluyendo franquicias icónicas y sus videojuegos de Warhammer.
Algunos directivos senior pueden explorar la tecnología, pero ninguno está particularmente entusiasmado con la IA, según explicó el CEO Kevin Rountree.
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Política interna muy estricta frente a la IA
Games Workshop ha confirmado que no se permitirá el uso de inteligencia artificial generativa en la creación de contenido ni en los procesos de diseño de miniaturas y videojuegos. Esta política se aplica incluso a actividades externas no autorizadas, como torneos o concursos de la marca.

Creatividad humana como valor estratégico
El estudio enfatiza que su compromiso con creadores humanos es fundamental para mantener la calidad de sus productos y proteger la propiedad intelectual, incluyendo artistas, escultores, ilustradores y escritores que trabajan en cada miniatura y videojuego de Warhammer.
La compañía advierte que la IA generativa podría comprometer datos y propiedad intelectual si no se gestiona correctamente, por lo que se mantiene un control interno muy riguroso.

Iniciativas de talento humano y contratación
En lugar de delegar tareas en sistemas automatizados, Games Workshop planea invertir en talento creativo, reforzando equipos de arte conceptual, diseño y escritura. Esta apuesta por la creatividad directa refuerza la identidad única de sus productos.

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