
Hay juegos que llegan, gustan y luego se esfuman. Lies of P no es uno de ellos. El soulslike de Pinocho acaba de cruzar una frontera importante: Lies of P alcanza los 4 millones de copias vendidas en todo el mundo. Y lo mejor es que el ritmo no se ralentiza ni un poco.
Porque no es solo la cifra, es cómo ha llegado hasta ahí. El juego aterrizó en septiembre de 2023. Desde entonces, ha ido sumando ventas con una paciencia de lobo estepario. En junio del año pasado llevaba tres millones. Nueve meses después, suma un millón más. O sea, que a estas alturas, cuando muchos juegos ya están en la estantería cogiendo polvo, Lies of P sigue vendiendo como churros.
¿La clave? Pues mira, creo que hay varias. La primera, obvia: el juego es bueno. Pero no solo bueno, tiene personalidad. Round8 Studio cogió el cuento de Pinocho, lo metió en una batidora con Bloodborne y un toque de belle époque, y salió esto. Un mundo que duele mirarlo de lo bonito que es, unos combates que te hacen apretar los dientes pero que cuando los dominas te sientes un dios, y una historia que… bueno, que va mucho más allá del «miente y te crece la nariz».
El momento Lies of P: por qué sigue sumando jugadores
Y luego está el boca a oreja. Eso que ya no existe en teoría pero que aquí ha funcionado como en los viejos tiempos. Streamers, foros, comunidades de Discord… la gente no solo juega, recomienda. Y cuando alguien te dice «tío, tienes que probar esto» con esa pasión, acabas cayendo.
También ayuda, y mucho, que el juego esté en Game Pass desde el día uno. Eso ha permitido que millones lo prueben sin tener que soltar los 70 euros. Y luego, como pasa siempre, muchos de esos acaban comprándolo para tenerlo para siempre, o se pillan la expansión. Que, por cierto, es otro de los motores de este éxito comercial.

Overture: el empujón que necesitaba
Porque en junio de 2025 llegó Overture. Un DLC que no es un simple «más de lo mismo». Nuevas armas, nuevos jefes, más lore… justo lo que los fans estaban pidiendo a gritos. Este tipo de movimientos son los que convierten un buen juego en un fenómeno. No es solo vender y largarse, es cuidar a la gente que ya confió en ti.
Un portavoz de Neowiz lo resumía bien: «Alcanzar este hito es un momento increíblemente significativo para el equipo. El entusiasmo y la pasión que la comunidad global ha mostrado por este título nos sigue inspirando». Suena a frase hecha, pero cuando ves las cifras y la actividad que genera el juego, te das cuenta de que no es postureo.
El juego está disponible en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC y Mac. Vamos, que no hay excusa para no probarlo. Y con estos números, está claro que Lies of P ya tiene un hueco en la historia de los soulslike. No es el más duro del barrio, ni el más innovador, pero tiene algo que engancha. Y eso, en esta industria, vale más que mil gráficos ultrarrealistas.
Lo que viene ahora
La pregunta es: ¿hasta dónde llegará? Con este ritmo, no sería raro ver el anuncio de los cinco millones antes de que acabe el año. Y si encima siguen soltando contenido, la cosa puede ir a más. Porque Lies of P ha demostrado que los cuentos de hadas también pueden ser retorcidos, difíciles y, sobre todo, adictivos.

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