
Wishfully Studios y Thunderful han publicado un nuevo dev diary de Planet of Lana II: Children of the Leaf que nos adentra en la creación de la impresionante banda sonora orquestal del juego. En el vídeo, el compositor BAFTA Takeshi Furukawa comparte sus ideas desde Budapest, Hungría, sobre cómo dirigir a toda una orquesta y coro para construir un mundo sonoro que acompañe a la secuela del juego original.
La orquesta y el coro detrás del juego
Furukawa, conocido por Planet of Lana, The Last Guardian y Avatar: The Last Airbender, explica cómo la música de esta secuela tuvo que expandirse para reflejar un mundo más grande y complejo. Combinando orquesta completa, coro y elementos de la música tradicional sueca, la banda sonora busca potenciar la belleza visual del planeta de Lana y crear una experiencia inmersiva para el jugador.
Dev Diary y próximos vídeos
Este dev diary es el primero de una serie que explorará diversos aspectos de Planet of Lana II, desde su diseño hasta su música. Se espera que más vídeos sigan profundizando en otras mecánicas y detalles del juego.
Para quienes quieran más información antes del lanzamiento en PC, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch, recientemente se publicó un gameplay walkthrough de 10 minutos mostrando la jugabilidad y la exploración del planeta.
La aventura de Lana y Mui
En Planet of Lana II, Lana y su compañero Mui deben enfrentarse a tribus divididas por la codicia y el poder. Juntos luchan no solo por sobrevivir, sino también por proteger el alma de su planeta. La historia combina:
- Jugabilidad de compañero única: interacción constante entre Lana y Mui.
- Puzzles ingeniosos: basados en observación, sincronización y cooperación.
- Acción y sigilo desafiantes: secuencias de combate y movimiento que requieren precisión.
- Mundo pintado a mano: una mezcla de naturaleza y tecnología en constante transición.

Características principales del juego
- Aventura cinematográfica de puzzles y plataformas: exploración con atmósfera narrativa.
- Exploración y movimiento fluido: saltos en pared, desplazamiento dinámico y agilidad mejorada.
- Puzzles naturales y variados: integrados en el entorno, sin complejos rompecabezas lógicos.
- Narrativa visual sin diálogos: la historia se cuenta mediante música, animación e interacción.
- Viaje emocional de ciencia ficción: duración aproximada de 6-8 horas con banda sonora orquestal.

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