
Las ventas de Alan Wake 2 y listas de deseos de Control Resonant dejan dos cifras destacadas para Remedy Entertainment. El estudio finés ha comunicado que su juego de terror ha superado los 3 millones de copias vendidas desde su lanzamiento, mientras que su próximo gran proyecto ya genera un interés considerable antes de llegar a las tiendas.
Los datos forman parte de los resultados financieros correspondientes a la primera mitad del año, cerrada el 30 de junio. En ese periodo, la compañía registró unos ingresos de 10,2 millones de euros entre abril y junio, aunque la cifra supone un descenso del 40 % frente al mismo tramo del año anterior.
Alan Wake 2 suma 3 millones de copias vendidas y Control Resonant alcanza 1,5 millones de listas de deseos. El nuevo juego se estrenará el 24 de septiembre de 2026.
Alan Wake 2 sigue ampliando sus ventas
Alan Wake 2 ha alcanzado los 3 millones de unidades vendidas desde su estreno en octubre de 2023. La cifra confirma la evolución comercial de una producción que se convirtió en uno de los lanzamientos más importantes de Remedy durante los últimos años.
El dato llega en un momento en el que el estudio mantiene varios proyectos activos. Los costes de desarrollo acumulados ascienden a 6,4 millones de euros, una cantidad que incluye principalmente la producción de Control Resonant y de Max Payne 1 & 2, el remake de las dos primeras entregas de la saga, que continúa en desarrollo.
Control Resonant suma 1,5 millones de listas de deseos
El próximo juego ambientado en el universo de Control ya cuenta con 1,5 millones de listas de deseos. Esta métrica no equivale a ventas confirmadas, pero refleja el interés acumulado por el título antes de su llegada a PC y consolas.
Control Resonant tiene previsto su lanzamiento para el 24 de septiembre de 2026. Remedy todavía trabaja en su desarrollo, que forma parte del gasto de producción comunicado junto al remake de Max Payne. El proyecto también ha protagonizado recientemente nuevos detalles sobre su contenido, incluida una misión mostrada en una presentación de IGN First.
Además, el estudio ya ha indicado que la campaña de Control Resonant tendrá una duración aproximada de 30 horas y pondrá un énfasis especial en el combate cuerpo a cuerpo. Estas características ayudan a perfilar una propuesta que ampliará las bases de la entrega original.
Un trimestre con menos ingresos
En el apartado económico, los 10,2 millones de euros ingresados entre abril y junio representan una caída interanual del 40 %. El rendimiento financiero coincide con una etapa de inversión en varios desarrollos, especialmente en dos proyectos de gran escala que todavía no han llegado al mercado.
Remedy afronta una etapa clave
Los resultados sitúan a Remedy ante un periodo importante: Alan Wake 2 continúa acumulando ventas, mientras Control Resonant se acerca a su lanzamiento con 1,5 millones de listas de deseos. A esto se suma el trabajo en Max Payne 1 & 2, por lo que el estudio mantiene buena parte de sus recursos centrados en sus próximos proyectos.
Encuentra más noticias y contenido actualizado en nuestra sección de noticias o suscríbete a Guslok – Guías 100% en YouTube para más contenido de guías 100% de videojuegos.


