
Mercado de videojuegos y PC bajo presión
El sector enfrenta una subida de precios y escasez de memoria que, de cara al último tramo del año, promete meses difíciles para los principales actores. Los efectos de la tensión en la cadena de suministro se dejan notar en las previsiones para el conjunto del mercado.
Resultados de AMD en el primer trimestre
AMD informó un incremento notable en su negocio de videojuegos durante el primer trimestre, con ingresos que alcanzaron los 3.600 millones de dólares, lo que representa un crecimiento cercano al 23% respecto al mismo periodo del año anterior. Este repunte subraya la fortaleza de su posicionamiento frente a los retos de la industria.
Perspectivas para el segundo trimestre
La corporación advierte que el impulso actual podría moderarse en los próximos meses. Se espera una caída superior al 20% en las entregas de PC durante el segundo trimestre frente al primero. La ejecutiva principal subrayó que, a pesar de la contracción, se anticipa un repunte de la facturación anual gracias al rendimiento de la gama Ryzen y a su adopción creciente por parte de empresas.
Asimismo, se anticipa que la demanda de videojuegos en la segunda mitad del año se vea afectada por el incremento de costos de memoria y componentes, y la compañía está ajustando su estrategia para mitigar este impacto. La previsión mantiene una proyección de crecimiento frente al año anterior, apoyada en la resiliencia de su oferta tecnológica.
La situación compacta el entorno de rendimiento para procesadores y soluciones integradas, donde Ryzen podría seguir impulsando la demanda corporativa en medio de un mercado con altibajos. La industria observa con atención cómo evolucionan los precios y la disponibilidad de componentes clave durante el año.
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