
ARC Raiders PvE y PvP separados es una posibilidad que Embark Studios ya está valorando. El productor ejecutivo Aleksander Grøndal ha admitido que el estudio estudia ofrecer una experiencia independiente y más tranquila centrada en el PvE, aunque todavía no hay una decisión definitiva.
La próxima prueba será clave para medir el interés por cada enfoque: del 13 al 20 de octubre, los jugadores podrán activar o desactivar el PvP. Los resultados ayudarán a definir el futuro de un título que hasta ahora se ha construido alrededor de su fórmula PvPvE.
Embark Studios contempla separar el PvE del PvP, pero primero probará ambas opciones durante un evento del 13 al 20 de octubre.
ARC Raiders quiere comprobar si sus jugadores prefieren jugar sin PvP
La idea nace de una división clara dentro de la comunidad entre quienes disfrutan del componente competitivo y quienes buscan una experiencia más relajada. Grøndal reconoce que el estudio lleva tiempo planteándose si debe abrir esa puerta y adaptar el juego a las distintas formas de disfrutarlo.
En ese escenario, el PvE podría convertirse en una experiencia diferenciada del modo PvP. El material no concreta todavía si sería una modalidad dentro del juego actual o un producto independiente, ni tampoco cómo afectaría esta decisión a la estructura de ARC Raiders.
La prueba del 13 al 20 de octubre marcará el siguiente paso
Durante esa semana, los jugadores podrán decidir si quieren tener el PvP activo o desactivado. La prueba servirá para que Embark Studios observe cómo funciona cada alternativa antes de tomar decisiones sobre el rumbo del juego.
La posibilidad resulta especialmente relevante porque ARC Raiders alcanzó su éxito con una propuesta PvPvE, en la que la cooperación contra amenazas controladas por el juego convive con los enfrentamientos entre jugadores. Separar ambos enfoques supondría replantear parte de esa identidad para atender a quienes prefieren evitar el combate competitivo.
Embark Studios también ha reconocido que una división así plantea retos y que primero debe definir con precisión qué significaría en la práctica. De momento, el experimento de octubre es el único paso concreto anunciado.
El estudio también trabaja en el futuro audiovisual de sus juegos, entre ellos ARC Raiders, bajo su propia supervisión. Puedes consultar aquí los detalles de esas posibles adaptaciones.
Por ahora, no hay una separación confirmada
La prueba permitirá recoger datos antes de decidir si el PvE y el PvP deben convivir como hasta ahora o avanzar por caminos distintos. Hasta que Embark Studios concrete su plan, la separación de modos sigue siendo una posibilidad en estudio y no un anuncio definitivo.
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