
BeamNG.drive en PS5 ya tiene fecha: el simulador de conducción llegará a la consola de Sony el 19 de octubre. La versión para consola reunirá el contenido disponible en PC hasta ese momento, aunque llegará con una ausencia importante para quienes juegan en ordenador: no será compatible con mods.
Para mostrar cómo funcionará esta adaptación, se ha publicado un gameplay de más de 20 minutos ejecutado en una PS5 Pro. El vídeo permite ver varios vehículos en acción y también una modalidad multijugador a pantalla partida, dos de los aspectos más destacados de esta versión.
BeamNG.drive se estrenará en PS5 el 19 de octubre con el contenido de PC disponible hasta la fecha y la actualización v0.40, pero sin compatibilidad con mods.
La versión de PS5 incluirá la actualización v0.40
El lanzamiento de BeamNG.drive en PS5 coincidirá con la llegada de la actualización v0.40. Por tanto, los jugadores de consola recibirán desde el primer día todo el contenido disponible en la edición de PC hasta ese momento, incluida esa nueva actualización.
El material no concreta qué novedades incorpora v0.40 ni ofrece cifras de resolución o rendimiento para PS5. El gameplay se ha capturado en PS5 Pro, por lo que sirve como adelanto visual de la adaptación, pero no permite confirmar cómo funcionará exactamente en el modelo estándar de PS5.
Vehículos y pantalla partida, pero sin mods
El vídeo muestra diferentes vehículos recorriendo los escenarios del simulador y también una partida con varios jugadores en pantalla partida. Esta opción permitirá compartir las sesiones en la misma consola, una posibilidad especialmente relevante en un juego centrado en la conducción y en la simulación de físicas.
La principal diferencia frente a la experiencia de PC estará en los mods. BeamNG.drive lleva tiempo disponible en acceso anticipado para ordenador, donde los usuarios pueden acceder a contenido creado por la comunidad. La edición de PS5 no incluirá esa compatibilidad, de modo que su contenido quedará limitado a lo incorporado oficialmente por el juego y sus actualizaciones.
La adaptación mantiene como eje el sistema de físicas del título, que permite ver cómo reaccionan los vehículos durante la conducción y los impactos. En el gameplay aparecen varios coches en funcionamiento, aunque no se han detallado otras diferencias entre las versiones de PC y PS5.
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BeamNG.drive se estrenará en PS5 el 19 de octubre
BeamNG.drive estará disponible en PS5 el 19 de octubre, con la actualización v0.40 prevista para esa misma fecha. Los jugadores recibirán así una versión puesta al día respecto al contenido de PC, junto con el modo a pantalla partida mostrado en el gameplay. La ausencia de mods será la limitación confirmada más importante de esta edición de consola.
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