
Beyond Good & Evil 2 apostaría ahora por una aventura para un jugador centrada en la historia, dejando atrás el enfoque multijugador que habría guiado una etapa anterior del proyecto. Las nuevas informaciones sobre su desarrollo, no confirmadas oficialmente, apuntan además a que no exigiría una conexión permanente a internet, aunque el cooperativo seguiría siendo una posibilidad.
El giro llegaría con el juego todavía en preproducción, pese a contar con un equipo de al menos 250 personas. Han pasado más de nueve años desde su anuncio en el E3 de 2017.
El nuevo rumbo priorizaría la narrativa y prescindiría de la conexión obligatoria. El equipo estaría preparando una demo interna para solicitar más recursos a Ubisoft.
De explorar docenas de planetas en línea a una aventura narrativa
Entre 2019 y 2022, el planteamiento habría sido muy distinto: un universo en línea con docenas de planetas por explorar y actividades generadas específicamente para cada usuario, en lugar de misiones. El multijugador no habría sido un añadido, sino el centro de aquella propuesta.
La nueva dirección pondría el peso en una historia para jugar en solitario. Para quien prefiera disfrutar de la aventura sin depender de internet, la diferencia sería importante: la conexión dejaría de ser un requisito permanente. Eso no implicaría necesariamente eliminar cualquier opción compartida, ya que un posible modo cooperativo no estaría descartado.
Una demo interna para avanzar más allá de la preproducción
El equipo estaría cerca de presentar una demostración a Ubisoft con la intención de obtener los recursos necesarios para entrar en producción. Los sucesivos cambios de dirección habrían impedido superar hasta ahora ese punto del desarrollo.
No se trataría de una demo anunciada para los jugadores, sino de una presentación interna. Su objetivo sería mostrar el rumbo del proyecto y conseguir apoyo para llevarlo adelante.
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El siguiente paso estaría dentro de Ubisoft
La próxima cita sería esa presentación interna, todavía sin una fecha concreta. Para los jugadores, estas novedades describen un posible cambio de rumbo, no un lanzamiento cercano: el paso a producción seguiría pendiente.
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