
Blizzard Entertainment ha aumentado su perfil tras la adquisición por parte de Microsoft en 2023 y la posterior separación de Activision para operar con mayor independencia, según comunicaciones internas obtenidas por Windows Central.
Confirmado como estudio más rentable
En un correo dirigido a sus equipos, la CEO Johanna Faries destacó que Blizzard ya es el estudio más rentable de Xbox Studios durante el año fiscal 2026, y señaló que el ejercicio anterior fue el tercero mejor en ingresos para la compañía.
Entre los proyectos que han contribuido a este rendimiento, se mencionan Diablo 4: Lord of Hatred y Overwatch, ambos con resultados positivos y con Overwatch experimentando su mejor trimestre desde 2022.
Situación actual y próximos hitos
La gestión de Blizzard bajo la dirección de Faries ha coincidido con un aumento de actualizaciones y contenido para sus sagas más emblemáticas, con una planificación que busca mantener la sensación de pertenencia y diversión para jugadores de todo el mundo.
El año fiscal 2026 habría reforzado la posición de Blizzard dentro de Xbox Studios, situando a la empresa como un pilar clave en la estrategia de la plataforma tras la adquisición.
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