
Una veterana exgestora de la comunidad de Bungie ha revelado en redes que el estudio llegó a diseñar un prototipo de simulador de citas inspirado en Destiny como parte de un evento anual de prototipos internos. El proyecto incluía un presupuesto detallado y estimaciones de rentabilidad, pero la dirección de la compañía decidió no seguir adelante con la idea.
La propuesta y la respuesta del estudio
Según las publicaciones, el equipo presentó una propuesta completa que contemplaba costes y métricas de viabilidad, con un enfoque claramente desvinculado del juego principal y con inspiración en estilos de simuladores culturales. La dirección de Bungie habría puesto fin a la iniciativa, descartándola a pesar de su grado de concreción.
La noticia se apoya en comentarios de Liana Ruppert, excommunity manager de Bungie, quien relató este episodio en su perfil de X, señalando que el concepto buscaba combinar humor y fantasía con una experiencia de interacción entre personajes del universo Destiny.
Fun fact, the team actually made one but leadership was very Hard No that nobody wanted romance or silliness. Very Dream Daddy inspired lmao. It was fun getting to be a small part of it
— Liana Ruppert ➡️ GCX (@DirtyEffinHippy) June 22, 2026
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