
La semana que llega podría traer más dudas que certezas para la escena de los grandes videojuegos de Sony. Un análisis compilado por Game File señala que las ventas de juegos desarrollados por PlayStation han mostrado una caída sostenida en los últimos años, incluso cuando se aproxima un nuevo State of Play.
Caída de ventas a lo largo de cinco años
Entre la primavera de 2020 y el invierno de 2021, Sony comercializó 58.4 millones de títulos de primera mano. En esa ventana destacaron lanzamientos como Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II y la llegada de la PS5 con Demon’s Souls y Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
De acuerdo con el informe, entre abril de 2025 y marzo de 2026 el total de juegos vendidos en todo el mundo bajó a 32.1 millones, una caída brutal que continúa agudizándose con el paso de los años. Aunque el gráfico de Game File marca un aumento de 3.2 millones respecto al año fiscal 2024, la caída acumulada desde 2020 se mantiene en 26.3 millones de unidades.
¿Qué desaceleraciones y cambios acompañan la tendencia?
Además de fracasos como Concord o Saros, la compañía ha cancelado varios proyectos y cerró estudios en distintos momentos. En este contexto, desarrolladores como Naughty Dog, Media Molecule y Bend Studio aún no han mostrado novedades para PS5.
La incertidumbre se agrava ante la posibilidad de que los próximos estrenos clave no lleguen con la fuerza esperada. En paralelo, Sony mantiene una estrategia que apunta a mantener ciertos juegos single-player en PS5, reduciendo las ventanas de exclusividad para PC.
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