
Castlevania: Belmont’s Curse permite hacer invulnerable a Rose Belmont sin penalizar el uso de esa opción. Es el ajuste más contundente de un sistema que deja adaptar la dificultad en cualquier momento: puedes suavizar los combates si se te atascan o endurecerlos si buscas un reto mayor.
La nueva entrega de la saga de Konami, con Motion Twin y Evil Empire al frente del proyecto, combina exploración, progresión de personaje y jefes exigentes. Pero no obliga a todos los jugadores a enfrentarse a sus obstáculos en las mismas condiciones.
Puedes modificar el daño que reciben e infligen los enemigos, la experiencia obtenida y el máximo de pociones. También hay una opción de invulnerabilidad, y el juego no penaliza utilizar estos ajustes.
Qué puedes cambiar y qué sigue funcionando a la vieja usanza
Los ajustes permiten intervenir tanto en el combate como en la progresión. Cambiar la experiencia conseguida afecta al ritmo de subida de nivel, mientras que ampliar el límite de pociones proporciona más recursos para afrontar los enfrentamientos. No hace falta mantener una misma configuración durante toda la aventura.
Eso no elimina algunas reglas del recorrido. Caer en una trampa supone perder vida y volver al inicio de la sala; morir devuelve a Rose al último punto de guardado. Esos retrocesos pueden obligarte a atravesar de nuevo varias zonas antes de repetir un combate.
Siete tipos de armas y poderes que mejoran con retos
Rose, hija de Trevor Belmont, se enfrenta a una invasión de monstruos en el París de 1499 mientras intenta evitar el regreso de Drácula y lidiar con una maldición familiar. Para avanzar, adquiere habilidades que también sirven para regresar a lugares anteriores y abrir nuevos caminos.
La personalización incluye siete tipos de armas y hasta tres reliquias equipadas. Derrotar jefes proporciona Arcanos, poderes que consumen maná y cuentan con tres mejoras desbloqueables mediante retos, como realizar contraataques o eliminar determinados enemigos.

La exploración también tiene una vertiente de investigación: las cartas del Tarot ofrecen pistas sobre secretos, jefes y puzles. No necesitas reunirlas todas para terminar la aventura, aunque sí para alcanzar el 100 % y acceder al final verdadero.
Si estás siguiendo este tema, también puedes consultar Valor Mortis, Castlevania y Enshrouded 1.0 destacan entre los juegos del 12 al 18 de octubre.

Dos metas para recorrer París
La duración estimada ronda las 15 horas para el final estándar y supera las 20 para completarlo al 100 %, con un precio indicado de 29,99 €. Si decides buscar todos sus secretos, puedes seguir adaptando los ajustes durante el recorrido sin tener que asumir una dificultad fija de principio a fin.
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