
CD Projekt Red continúa ampliando su plantilla para afrontar futuros proyectos. En el último año, el estudio ha sumado más de 220 desarrolladores, entre quienes figuran veteranos de firmas destacadas como Larian, BioWare y Warhorse Studios. El objetivo: fortalecer The Witcher IV y Cyberpunk 2, fortaleciendo la estructura creativa y técnica necesaria para competir en el mercado.
La llegada de Zdeněk Glatz y su nuevo rol
La contratación más destacada es la de Zdeněk Glatz, conocido por su trayectoria como guionista y diseñador jefe de niveles de Kingdom Come: Deliverance 2. Glatz se incorpora a CD Projekt Red como diseñador sénior de mundos abiertos, sumándose a un equipo que, poco a poco, va tomando forma y perfilándose como uno de los más potentes de la industria.
Este movimiento refuerza la idea de que el estudio polaco quiere impulsar un enfoque sólido en el diseño de entornos y experiencias dentro de sus futuros lanzamientos, con la mira puesta en entregar mapas y experiencias más ambiciosas para sus grandes títulos.
Más proyectos en el horizonte y posibles novedades
Entre las previsiones del estudio para los próximos meses se menciona la posibilidad de un proyecto aún no anunciado y se baraja la opción de un DLC para The Witcher 3: Wild Hunt que podría servir de puente hacia The Witcher 4. Con estas piezas en marcha, CD Projekt Red mantiene una actividad constante de contratación y desarrollo que continuará dando de qué hablar en la escena del desarrollo de grandes juegos.
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