
El cierre de BioWare pone fin al desarrollo del próximo Mass Effect y afecta a 50 trabajadores del estudio. La decisión se enmarca en una reducción de plantilla de Electronic Arts que suma 400 despidos en toda la empresa, comunicada a los equipos por David Tinson y Cam Weber.
El estudio ha anunciado su despedida este 21 de octubre de 2026, después de más de tres décadas de actividad. El nuevo Mass Effect todavía estaba en una fase temprana de desarrollo.
BioWare cesa su actividad y cancela el próximo Mass Effect. Los 50 despidos del estudio forman parte de los 400 anunciados en Electronic Arts.
Mass Effect se queda sin su próxima entrega
El comunicado de despedida vincula directamente el cierre con el final del desarrollo del nuevo juego. No se trata de un retraso: el proyecto queda cancelado antes de abandonar su etapa inicial.
La decisión deja paradas tanto Mass Effect como Dragon Age. Sobre una posible alternativa al cierre, el periodista Jason Schreier ha señalado en YouTube que se desconoce si EA intentó vender BioWare antes de tomar esta medida.
Una trayectoria que arrancó en 1995
Fundada en 1995, BioWare se despide recordando juegos como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic y Anthem, además de sus sagas Mass Effect y Dragon Age. En su mensaje, el equipo agradece a los jugadores el tiempo dedicado a sus mundos, personajes y decisiones.
El estudio también sitúa el apoyo a sus trabajadores como su prioridad durante la transición. Los 50 puestos afectados en BioWare son solo una parte del recorte comunicado dentro de EA.
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La prioridad inmediata, el equipo
El siguiente paso señalado por BioWare es acompañar a su plantilla durante el cierre. Su despedida pone el foco en las generaciones de desarrolladores que han trabajado en el estudio y en el legado que dejan sus juegos.
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