
El juego de mundo abierto de Dan Houser será el primer proyecto de Absurd Ventures en mostrarse públicamente. El estudio, creado tras su salida de Rockstar Games, trabaja en una comedia centrada en el humor y en sus personajes, aunque todavía no ha enseñado imágenes ni ha anunciado plataformas.
Houser ha explicado que el proyecto se presentará durante los próximos meses. La compañía también desarrolla otro videojuego, una historia de ciencia ficción distópica sobre un videojuego cuyo desarrollo se descontrola cuando una inteligencia artificial cobra consciencia.
Absurd Ventures tiene dos videojuegos en desarrollo. El primero en llegar será una comedia de mundo abierto y se conocerán más detalles durante los próximos meses.
Dos videojuegos en desarrollo en Absurd Ventures
Dan Houser abandonó Rockstar Games en marzo de 2020 y posteriormente fundó Absurd Ventures. El estudio ha extendido su actividad a libros, cómics, series de acción real y videojuegos, con dos proyectos interactivos actualmente en marcha.
El primer título será una comedia de mundo abierto que pondrá el foco en el humor y en el trasfondo de sus personajes. Por ahora no se han concretado su nombre, las plataformas en las que estará disponible, su fecha de lanzamiento ni el formato de su presentación. Lo confirmado es que habrá novedades sobre el juego en los próximos meses.
Una historia de ciencia ficción sobre una IA rebelde
El segundo proyecto de Absurd Ventures apuesta por una ambientación de ciencia ficción distópica. Su premisa gira alrededor del desarrollo fallido de un videojuego y de una inteligencia artificial que adquiere consciencia. La propia IA habría sido creada por dos personas que mantienen una mala relación, un conflicto que también forma parte del planteamiento de la historia.
Este segundo título se encuentra por detrás de la comedia de mundo abierto en el orden de presentación. No se han ofrecido detalles sobre su jugabilidad, plataformas o ventana de lanzamiento.
La presión de trabajar en Rockstar Games
Durante la entrevista en la que habló de los proyectos, Houser también recordó la presión que sentía al trabajar en Rockstar Games, especialmente por las expectativas asociadas a la creación de un nuevo Grand Theft Auto.
El guionista explicó que afrontaba esa presión intentando centrarse en la autenticidad, la originalidad y la innovación de cada trabajo. También defendió que el resultado comercial no debería reducir una obra a las categorías de éxito o fracaso, ya que el proceso creativo y el orgullo por el trabajo realizado tienen un peso propio.
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La presentación será el próximo paso
Absurd Ventures aún no ha mostrado ninguno de sus dos videojuegos, pero la comedia de mundo abierto será la primera en recibir novedades públicas. Habrá que esperar a los próximos meses para conocer su identidad, su propuesta jugable y los planes concretos de lanzamiento.
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