
El guionista conocido por Dragon Age, David Gaider, ha criticado públicamente la IA generativa en una entrevista con GamesRadar, señalando que puede afectar negativamente a la formación y desarrollo de nuevos talentos en la industria.
Opiniones sobre el uso de la IA en tareas repetitivas
Gaider sostiene que la IA facilita la realización de tareas tediosas, pero advierte de un riesgo: los programadores con menos experiencia podrían aprovechar esas labores como aprendizaje, en lugar de comprender el negocio y sus procesos. En su visión, la IA podría desplazar a los aspectos esenciales del trabajo, quedando el equipo con “solucionar problemas” en lugar de crear desde cero.
Entre sus comentarios, el guionista enfatiza la necesidad de que la IA funcione como una ayuda puntual y no como sustituto de los conceptos y tareas fundamentales que deben aprender los nuevos desarrolladores.
Iteración y alma en el proceso creativo
Gaider también argumenta que la IA es especialmente problemática para la iteración, ya que puede fallar al ajustar pequeños detalles que dan cohesión y alma a un producto. Según su visión, la IA tiende a generar conceptos que acaban careciendo de chispa, y que los artistas podrían encontrar difícil de reproducir o superar.
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