
DLSS 5 y el diseño de Grace en Resident Evil Requiem
Desde su anuncio, DLSS 5 ha generado una ola de discusión por su uso de inteligencia artificial para ajustar y, a veces, modificar la estética de varios títulos. El cambio más notable ocurrió en Resident Evil Requiem, donde Grace Ashcroft experimenta una transformación visible gracias a la nueva tecnología de NVIDIA.
Reacciones de la comunidad y la respuesta de Capcom
Los jugadores señalaron rápidamente que el resultado de Grace bajo DLSS 5 difiere notablemente de la visión original de los desarrolladores. Capcom ha respondido a esta polémica a través de Masato Kumzawa, productor del juego, quien celebra la reacción y reconoce que muchos fans mostraron preferencias claras por el diseño inicial de Grace.
« Esto significa que hemos acertado con el diseño [y] demuestra que Grace se ha convertido rápidamente en una de las favoritas de los fans, que la gente tenía opiniones muy marcadas sobre su diseño. »
Capcom es parte de los socios de NVIDIA para la implementación de DLSS 5 en los próximos proyectos, lo que subraya la relevancia de estas herramientas en la industria actual de los videojuegos.


