
La crisis financiera de DON’T NOD coloca al estudio francés responsable de Life is Strange, Jusant, Lost Records y Aphelion ante un escenario especialmente delicado. La compañía calcula que podrá mantener su actividad hasta el 31 de enero de 2027 si no consigue ingresos suficientes o financiación externa para sus próximos proyectos.
El aviso llega después de que DON’T NOD anunciara un plan de preservación laboral. Ahora, la empresa también prepara una reorganización de sus operaciones en Francia y contempla reducir aproximadamente 90 puestos de trabajo de su plantilla francesa.
Los ingresos operativos cayeron un 56 % durante la primera mitad de 2026, hasta los 6,1 millones de euros. La compañía estima que podrá operar hasta el 31 de enero de 2027 sin nuevas inversiones o ingresos suficientes.
Una caída significativa de los ingresos durante 2026
DON’T NOD registró durante la primera mitad de 2026 una bajada del 56 % en sus ingresos operativos frente al mismo periodo del año anterior. Esta partida se situó en 6,1 millones de euros. Los ingresos totales también disminuyeron, aunque en este caso el descenso fue del 14 %.
La compañía vincula su horizonte de actividad a la capacidad de obtener nuevos recursos para sus próximos juegos. Sin ingresos o inversiones externas suficientes, su previsión actual apunta a que podría seguir operando únicamente hasta finales de enero de 2027. Esta estimación no equivale a un cierre confirmado, pero sí refleja la presión financiera que atraviesa el estudio.
DON’T NOD quiere concentrar su producción en Francia
Como parte de la respuesta a esta situación, la empresa pretende volver a centrar sus actividades en Francia. El plan contempla una única línea de producción que reúna las capacidades necesarias para comenzar nuevos proyectos antes de completar el desarrollo del juego actual.
La reorganización tendría un impacto directo sobre la plantilla francesa, ya que DON’T NOD plantea recortar alrededor de 90 puestos. La medida se suma al plan de preservación laboral comunicado previamente y apunta a una estructura de desarrollo más reducida y concentrada.
Esta situación se produce tras la actividad reciente de un estudio conocido por Life is Strange, además de por trabajos como Jusant, Lost Records y Aphelion. El futuro de esos proyectos y de las próximas producciones queda condicionado por la capacidad de la compañía para estabilizar sus cuentas y asegurar financiación.
DON’T NOD ya prepara cambios para intentar mantenerse a flote y evitar el cese de sus operaciones el próximo año. De momento, el 31 de enero de 2027 es el límite que la propia empresa contempla bajo sus actuales previsiones económicas, no una fecha anunciada para un cierre definitivo.
Un futuro condicionado a nuevas inversiones
La prioridad de DON’T NOD pasa ahora por reducir su estructura y garantizar recursos para continuar desarrollando juegos. La caída de ingresos y la falta de inversiones externas suficientes han obligado al estudio a revisar su organización, mientras intenta conservar una capacidad de producción que le permita iniciar nuevos proyectos.
Por tanto, los próximos pasos dependerán de si la compañía logra mejorar sus ingresos o encontrar financiación adicional antes de alcanzar el límite operativo previsto. Hasta que eso ocurra, DON’T NOD seguirá trabajando bajo un plan de transformación que incluye la concentración de su actividad en Francia y una reducción aproximada de 90 empleos.
Más información sobre los cambios de DON’T NOD
La reorganización forma parte de un proceso que la compañía ya había empezado a preparar para preservar puestos de trabajo y adaptar su estructura a sus dificultades empresariales. Puedes consultar también nuestro artículo sobre el plan de transformación de DON’T NOD.
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