
El proyecto DOOM 4, anunciado en 2008, nunca salió a la luz como la cuarta entrega de la saga de FPS. Parte de su material acabó reutilizándose en la entrega de 2016, pero la versión que debía marcar un nuevo rumbo para la saga quedó olvidada durante años.
Recientemente, usuarios con perfiles en X, Runhob y WadOverdose, han compartido imágenes inéditas del desarrollo de DOOM 4. Entre las piezas difundidas se pueden ver conceptos gráficos, armas y enemigos que, en su día, habrían formado parte de la propuesta original de DOOM 4.
A nivel general, el estudio id Software atraviesa un periodo de incertidumbre tras los despidos realizados por Xbox la semana pasada. Aun así, la compañía ha reiterado su capacidad para continuar desarrollando sus propios videojuegos y mantener el soporte de su motor id Tech.
Ilustraciones y material filtrado
Las imágenes filtradas muestran elementos de diseño y criaturas que no llegaron a ver la luz en una versión publicada, pero que ya formaban parte de la visión interna de DOOM 4. Los usuarios que las han compartido señalan que se trata de material generado en fases tempranas del proyecto, con un enfoque distinto al de las entregas posteriores.
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