
EA ha creado una nueva división para facilitar la inserción de anuncios dentro de los videojuegos, una jugada que podría alterar la forma en que se monetizan las obras de la compañía.
Una división dedicada a la publicidad en juegos
La iniciativa responde al lanzamiento de EA Advertising, un departamento cuyo objetivo es facilitar colaboraciones entre marcas y la propia compañía para introducir anuncios dinámicos sin interrumpir la experiencia de juego.
Entre las aplicaciones mencionadas se contemplan vallas publicitarias en estadios virtuales de los simuladores deportivos de la firma y contenidos esponsorizados que se integrarán de forma natural en la dinámica de cada juego.
Cuáles son las posibilidades y el foco de la estrategia
El concepto propone que las marcas aliadas puedan ofrecer elementos cosméticos, retos o eventos personalizados que encajen con la imagen de sus productos, además de implementar overlays durante el gameplay o repeticiones de jugadas patrocinadas. EA señala que la meta es enriquecer la experiencia del jugador sin interrumpir las partidas.
Asimismo, la división podría usarse para promocionar eventos fuera del ámbito estrictamente videogame, ampliando las vías de exposición de las marcas asociadas.
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