
El nuevo juego de Elsewhere Entertainment para Activision busca que las animaciones respondan a las situaciones de juego y a las interacciones con el entorno. Una oferta de empleo de la editora deja ver esa apuesta por la jugabilidad emergente, aunque no confirma que el proyecto vaya a ser de mundo abierto.
La vacante de asistente de dirección de animación plantea un sistema flexible que permita mecánicas emergentes, comportamientos contextuales e interacciones con el mundo.
Animaciones que se adapten a lo que ocurre
El puesto ayudará a guiar el desarrollo de un sistema de animación capaz de dar soporte a esas situaciones. El detalle interesante no es solo cómo se moverán los personajes, sino cómo sus animaciones podrán adaptarse al contexto y encajar con las mecánicas del juego.
Ese planteamiento apunta a un entorno dinámico, pero no basta para dar por hecho un mundo abierto. La oferta describe objetivos de diseño y animación; no concreta la estructura del mapa ni muestra ejemplos de esas interacciones en funcionamiento.
Un estudio con veteranos de Naughty Dog y CD Projekt RED
Elsewhere Entertainment abrió en Polonia en mayo de 2024. Su equipo cuenta con profesionales que han pasado por estudios como Naughty Dog y CD Projekt RED, y está desarrollando este nuevo proyecto para Activision.
La vacante ofrece una primera pista concreta sobre la dirección jugable del título, más allá de los antecedentes de quienes lo están creando.
El proyecto todavía no tiene fecha conocida
Por ahora no se han detallado el nombre del juego, sus plataformas ni una fecha de lanzamiento. El siguiente vistazo al proyecto tendrá que concretar cómo se traduce esa apuesta por las interacciones dinámicas en situaciones que podamos jugar.
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