
Embracer Group anunció un plan para dividirse en dos entidades distintas, una jugada que podría entrar en vigor en 2027 y que reorganizaría su portafolio para separar sus negocios de entretenimiento de otros activos claves.
Creación de Fellowship Entertainment, una nueva compañía cotizada
La empresa sueca dará lugar a Fellowship Entertainment, una nueva entidad pública centrada en el desarrollo, la publicación y la concesión de videojuegos. Esta división adquirirá la propiedad de franquicias de gran trayectoria como El Señor de los Anillos, Tomb Raider, Metro, Dead Island, Remnant, Kingdom Come: Deliverance y Darksiders. Además, permanecerán bajo su paraguas los estudios vinculados a estas sagas, entre ellos Crystal Dynamics, Warhorse Studios y Dambuster Studios, entre otros.
En paralelo, Embracer mantendrá su propio rumbo estratégico, conservando derechos sobre otras sagas emblemáticas como Destroy All Humans!, Killing Floor, Kingdom of Amalur y Titan Quest, junto a sus estudios correspondientes. Los actuales máximos responsables de Embracer, Phil Rogers y Lee Guinchard, conservarán sus cargos dentro de Fellowship Entertainment tras la separación.
Qué cambios implican para el negocio y el calendario
La reorganización está planteada para que Fellowship Entertainment gestione su maquinaria de creación y publicación como una compañía independiente y cotizada, mientras Embracer continúa operando con su propio conjunto de franquicias y estudios. Aunque la fecha exacta de implementación no se ha especificado más allá del objetivo de 2027, la noticia señala un nuevo énfasis en el desarrollo y la explotación de títulos de alto perfil bajo dos entidades separadas.
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