
Gears of War: E-Day, la nueva entrega de la saga, llegará a Xbox Series y PC en octubre. La editora ha confirmado una colaboración con NVIDIA para potenciar el rendimiento en PC mediante tecnologías de renderizado y optimización de iluminación.
Rendimiento y renderizado
El juego utilizará DirectX para incorporar trazado de rayos acelerado por hardware y diversas tecnologías de NVIDIA RTX para optimizar la iluminación y la nitidez de los entornos.
Framerate y latencia
Se espera una jugabilidad más fluida gracias a DLSS 4.5 con Dynamic MultiFrame Generation, Super Resolution y NVIDIA Reflex, lo que debería traducirse en una mayor tasa de fotogramas y menor latencia.
Compatibilidad y tecnologías extra
Además, Gears of War: E-Day será compatible con AMD FSR, Unreal Engine TSR, Intel XeSS y Advanced Shader Delivery (ASD), función que reduce tiempos de carga al precompilar shaders.
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