
Gears of War: E-Day podría superar los 400 millones de dólares en presupuesto, según una filtración citada por insiders, y la magnitud del proyecto ya genera debate sobre el rumbo de la saga.
Un presupuesto desorbitado para un Gears
Las conversaciones en la escena de insiders apuntan a que el nuevo título de la saga Gears de estudio aún por confirmar podría situarse por encima de esa cifra asombrosa, colocando a Gears of War: E‑Day en una liga cercana a grandes estrenos de alto coste y, a ojos de algunos analistas, en paralelo a productos de renombre como Cyberpunk 2077.
El monto elevado ha sido destacado por Tom Henderson, conocido por sus exclusivas en Insider Gaming, como un indicador de la ambición que rodea al proyecto y de la presión de mantener la bandera de la franquicia en la conversación de los AAA actuales.
Decisión sobre la consola y el momento del anuncio
Un detalle relevante en la conversación es la aparente razón para no llevar Gears of War: E‑Day a PS5: la elección habría sido tomada entre cinco y seis semanas antes de la revelación en el Xbox Games Showcase de la semana pasada, según las mismas fuentes.
Este movimiento refleja una estrategia de exclusividad que ha sido característica de la saga en los últimos años y subraya la relevancia del anuncio para Xbox como plataforma de lanzamiento principal del proyecto.
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