
GTA 6: Una mirada extendida ha servido para mostrar por fin una parte mucho más amplia de cómo será jugar al nuevo título de Rockstar Games. La presentación estrenada en Netflix ha dejado alrededor de 26 minutos de gameplay centrados en Jason y Lucía, con tiroteos, conducción, actividades secundarias, interacción con el entorno y numerosos detalles que hasta ahora no se habían mostrado de forma tan clara.
El material se ha capturado íntegramente en una PlayStation 5 estándar y permite ver tanto momentos de acción como escenas mucho más cotidianas entre los protagonistas. Entre las novedades destacan las mejoras en el combate, un mundo mucho más interactivo, el regreso de las seis estrellas de búsqueda, nuevas actividades y un mayor peso de la relación entre Jason y Lucía.
El gameplay muestra a Jason y Lucía en acción, más de 600.000 animaciones para NPC, seis estrellas de búsqueda, actividades secundarias, redes sociales, mejoras en el combate y muchas más posibilidades de interacción con el mundo.

Jason y Lucía protagonizan el gran gameplay de GTA 6
La presentación comienza con Jason y Lucía buscando a Boobie en un local de mala muerte. Allí les ofrecen comprar droga antes de que aparezca uno de los hombres de confianza de Boobie y la situación empiece a complicarse.
Poco después, ambos se reúnen con Raymond mientras varias personas trabajan con diferentes sustancias en el interior de una vivienda. Una llamada anónima pone a todos en alerta y la policía termina irrumpiendo en el lugar, dando paso a uno de los primeros grandes tiroteos del gameplay.
Esta secuencia permite observar algunos de los cambios introducidos en el sistema de apuntado y las coberturas. Jason puede protegerse utilizando elementos del escenario y Rockstar muestra un combate que parece ofrecer transiciones mucho más naturales entre movimiento, cobertura y disparo.
Más de 600.000 animaciones para los NPC
Uno de los datos más llamativos de la presentación es la enorme cantidad de animaciones preparadas para los personajes de GTA 6. El juego contaría con alrededor de 600.000 animaciones para NPC, una diferencia enorme frente a las aproximadamente 55.000 de GTA V.
El aumento no solamente debería afectar a grandes acciones. Durante el gameplay pueden apreciarse pequeños detalles como prendas y accesorios reaccionando al movimiento de los personajes, además de numerosas animaciones contextuales.

La relación entre Jason y Lucía tendrá importancia jugable
GTA 6 no se limitará a ofrecer dos protagonistas entre los que cambiar durante las misiones. La relación entre Jason y Lucía tendrá un peso propio y ambos podrán reforzar su vínculo realizando actividades juntos.
En una de las escenas aparecen viviendo juntos y realizando acciones mucho más cotidianas. Jason puede incluso meter prisa a Lucía mediante una interacción contextual mientras ella se prepara.
- Atracos: podrán participar juntos en diferentes actividades criminales.
- Compras: será posible visitar establecimientos como pareja.
- Salones de belleza: aparecen entre las actividades que pueden realizar juntos.
- Interacciones especiales: se muestra incluso una acción para cogerse de la mano.
- Misiones opcionales: habrá contenido relacionado específicamente con el amor y su relación.

GTA 6 tendrá muchas más interacciones con el entorno
Una de las partes más interesantes del gameplay es comprobar hasta qué punto Rockstar quiere ampliar las acciones que pueden realizarse fuera de las misiones.
Jason abre una nevera y aparece una interfaz que permite seleccionar diferentes bebidas o alimentos mediante los botones del mando. Después puede beber lo que ha cogido o dejarlo sobre una superficie.
También aparecen televisores con diferentes canales, interacciones con animales y acciones contextuales que cambian dependiendo de la situación. En una de las primeras escenas, por ejemplo, Jason puede detenerse para acariciar a un perro.
El minimapa y la interfaz de GTA 6
La presentación permite observar con bastante claridad parte de la interfaz. El minimapa continúa situado en la esquina inferior izquierda y muestra la ruta que debe seguir el jugador mediante una línea de color.
También aparece un indicador de salud acompañado por un corazón, además del arma equipada y el nivel de búsqueda policial.
Vuelven las seis estrellas de búsqueda
Una de las novedades que más fácilmente pueden pasar desapercibidas aparece durante un atraco. El sistema policial vuelve a mostrar un máximo de seis estrellas de búsqueda, recuperando así el nivel que había desaparecido en GTA V, donde el máximo quedó reducido a cinco.
Durante las persecuciones también puede observarse una destrucción de vehículos mucho más detallada. Diferentes partes de los coches policiales pueden desprenderse de la carrocería y reaccionar al contacto con el asfalto.

Disparos desde vehículos, cócteles molotov y nuevas opciones de combate
Raúl Bautista aparece durante otra de las secuencias de acción. Lucía conduce mientras Jason dispara contra la policía desde la ventanilla del vehículo y posteriormente la perspectiva cambia para colocar al jugador al control de Lucía.
El gameplay también muestra el menú radial utilizado para seleccionar equipamiento, incluyendo un cóctel molotov con el que incendian un vehículo.
Más adelante Jason puede recoger directamente el arma de un enemigo abatido y también vuelve a aparecer una mecánica de tiempo bala.
Baloncesto, buceo, kayak, gimnasio y muchas actividades
Rockstar muestra una sucesión de escenas que confirma que GTA 6 estará cargado de actividades paralelas al argumento principal. Algunas de ellas podrían acabar teniendo importancia para completar el juego al 100%.
- Baloncesto.
- Buceo.
- Kayak.
- Entrenamiento y pesas en el gimnasio.
- Clubes de striptease.
- Carreras de rally.
- Carreras de motos.
- Compras.
- Actividades sociales con otros personajes.
Este tipo de contenido será especialmente importante para nuestra futura guía de trofeos y roadmap 100% de GTA VI, donde recopilaremos las actividades, coleccionables, misiones y requisitos necesarios para completar el juego.

Las redes sociales no serán únicamente vídeos que el jugador pueda consultar desde un teléfono. Una de las escenas muestra incluso una retransmisión en directo mientras los protagonistas huyen de la policía, con los mensajes del chat apareciendo en la parte derecha de la pantalla.
Esto refuerza la importancia que las redes sociales parecen tener dentro de la representación de Leonida y de la vida cotidiana de sus habitantes.
Los mensajes pueden afectar a otros personajes
También se muestran mensajes de texto integrados directamente en la interfaz, incluyendo emojis. No responder siempre será una opción, pero hacerlo demasiado tarde podría afectar negativamente al estado de ánimo de determinados personajes.
Esto podría convertir el teléfono y las conversaciones en algo más importante que un simple sistema para iniciar misiones.
Podremos cambiar entre Jason y Lucía
El cambio entre protagonistas vuelve a ser una de las mecánicas centrales. Jason y Lucía pueden alternarse incluso cuando se encuentran en lugares diferentes.
La presentación también muestra situaciones en las que ambos permanecen juntos mientras el jugador controla solamente a uno de ellos, incluyendo momentos en los que caminan cogidos de la mano.
Discotecas, carreras y la noche de Vice City
Otra parte de la presentación lleva a los protagonistas hasta un aeropuerto para recibir a Andrés De León. A partir de ahí aparecen carreras nocturnas, fiestas, discotecas, reguetón y enormes cantidades de luces de neón.
El contraste entre estos momentos y las zonas más tranquilas o degradadas mostradas anteriormente deja ver la variedad de ambientes que Rockstar quiere introducir dentro de Vice City y el resto de Leonida.
GTA 6 y los 30 fps en consola
El gameplay de Una mirada extendida ha sido capturado íntegramente utilizando una PlayStation 5 estándar, no una PS5 Pro.
La información mostrada alrededor de la presentación sitúa el funcionamiento del juego en 30 fps en PS5 base y Xbox Series X. Por ahora no se ha detallado el rendimiento que tendrá GTA 6 en PS5 Pro ni en Xbox Series S, por lo que habrá que esperar a que Rockstar concrete los modos gráficos disponibles en cada consola.
GTA 6 llegará el 19 de noviembre de 2026
La presentación termina recordando la actual fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto VI. El juego llegará el 19 de noviembre de 2026 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
El nuevo gameplay supone el vistazo más completo hasta ahora a lo que realmente haremos cuando tengamos el mando en las manos: combatir, conducir, explorar, realizar actividades, relacionarnos con otros personajes y movernos por un mundo que pretende reaccionar mucho más a las acciones del jugador.
Una mirada mucho más clara a lo que ofrecerá GTA 6
Grand Theft Auto VI: Una mirada extendida deja bastantes más pistas sobre la escala que pretende alcanzar Rockstar. No se trata únicamente de crear un mapa mayor: la cantidad de interacciones, animaciones, actividades, relaciones y sistemas mostrados apunta a un mundo en el que habrá muchas más cosas que hacer al margen de la historia.
Para GUSLOK, muchas de estas novedades tienen además especial importancia de cara al 100%. Las actividades deportivas, carreras, misiones opcionales, relaciones y demás contenido secundario podrían terminar formando parte del progreso necesario para completar GTA VI, algo que iremos documentando conforme podamos jugarlo y comprobar sus requisitos reales.
Consulta nuestra guía de trofeos y roadmap 100% de GTA VI, que se irá actualizando con misiones, actividades, coleccionables y todos los requisitos necesarios para completar el juego.
Guías de GTA VI
En GUSLOK iremos publicando guías, coleccionables, misiones, actividades, trofeos y contenido para completar GTA VI al 100%.
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