
Los vehículos de GTA VI tendrán indicadores de combustible y de estado del motor. Los nuevos detalles proceden de una presentación de Rockstar North recogida en un reportaje de Edge, que también describe una meteorología capaz de afectar a los aviones, autobuses y trenes funcionales y una relación entre Jason y Lucia que evoluciona en cuatro grados. Hay una precisión importante: las tormentas intensas pueden causar daños leves a una aeronave, pero no se ha confirmado que la destruyan automáticamente.
Cada vehículo tendrá combustible y estado del motor. Algunas unidades robadas llevarán sistemas de seguimiento; los fenómenos meteorológicos afectarán a la conducción, el vuelo y la navegación.
Gasolina, estado del motor y coches con localizadores
Rockstar explica que cada coche tiene un medidor de combustible y otro que informa del estado de su motor. El depósito permitirá recorrer distancias largas y repostar será una parada relativamente rápida, pero quedarse sin combustible pasa a ser un riesgo que habrá que considerar antes de una huida.
Robar un vehículo tampoco garantiza escapar sin problemas. Algunos conductores pueden defenderse y los modelos de gama alta pueden contar con localizadores que alerten de su posición. Eso no significa que se haya confirmado un GPS de navegación exclusivo para los coches caros. También existe una aplicación, Scooter Bros, que permite solicitar la entrega de un vehículo propio a cambio de dinero.

Tormentas dinámicas, aviones y transporte público
El tiempo meteorológico ya no funciona como una sucesión de estados aislados: las nubes, el viento, la humedad y la lluvia interactúan en distintas zonas de Leonida. Se puede ver una tormenta formándose a distancia, conducir hacia ella y observar cómo cambian las carreteras, las superficies mojadas y las condiciones de la costa.
Las ráfagas pueden sacudir aviones y helicópteros; si permanecen en condiciones severas pueden sufrir daños leves. Por el momento, eso no permite afirmar que una tormenta destruya un avión de forma inevitable. En el mar, el viento y el abrigo de islas y edificios también modifican las olas y el comportamiento de los barcos.
Rockstar ha descrito una red de autobuses y trenes que siguen recorridos funcionales. Uno de los responsables del desarrollo, Phil Hooker, explicó que comprueba personalmente la llegada de los autobuses y utiliza las rutas para desplazarse. El ciclo de día y noche será más largo que en GTA V.
Un mundo más grande y una relación con cuatro niveles
Leonida tendrá un terreno jugable que los responsables comparan aproximadamente con la suma de las áreas de GTA IV, GTA V y Red Dead Redemption 2. Es una referencia de escala proporcionada por el equipo, no una superficie oficial expresada en kilómetros cuadrados.
La cercanía entre Jason y Lucia se mide con una escala de cuatro puntos. Pasear por la playa, montar en bicicleta, conducir juntos o ir al gimnasio puede reforzar su vínculo. El jugador influye en la intimidad de la pareja, aunque no puede abandonar completamente la relación que sustenta la historia.
Otro sistema, el perfil criminal, registra cómo actúan los protagonistas y qué información obtiene la policía sobre ellos. La descripción del sospechoso, la ropa, las armas y la participación de un cómplice pueden condicionar la búsqueda. Rockstar afirma que este perfil afectará a la narración, sin detallar todavía todos sus resultados.
Puedes consultar también Lanzamientos del 26 de octubre al 1 de noviembre de 2026: juegos y plataformas.

Fecha de lanzamiento de GTA VI en PS5 y Xbox
Grand Theft Auto VI sigue previsto para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S. Rockstar no ha anunciado una fecha para PC. Estas novedades proceden de una demostración previa al estreno; habrá que jugar a la versión final para comprobar todas sus interacciones.
Más noticias y contenido actualizado en nuestra sección de noticias o suscríbete a Guslok – Guías 100% en YouTube para más guías de videojuegos.