
La información sobre GTA VI en PS5 a 30 FPS ha empezado a circular después de la presentación del juego, que ha mostrado un nivel de detalle visual especialmente elevado. El dato, eso sí, todavía no cuenta con confirmación oficial por parte de Rockstar Games.
El avance extendido presentado en Netflix ha vuelto a poner el foco en el realismo y la calidad gráfica de Grand Theft Auto VI. Ese apartado técnico podría tener consecuencias en el rendimiento del juego en consolas, aunque por ahora no se han anunciado modos gráficos ni tasas de imágenes oficiales.
Una información atribuida a Davy Jones apunta a que GTA VI funcionaría a 30 FPS en PS5 y no incluiría vista en primera persona en su lanzamiento. Rockstar Games aún no ha confirmado ninguno de los dos datos.
Qué se sabe sobre el rendimiento de GTA VI en PS5
Davy Jones, presentado en el material como un influencer que visitó Rockstar North el mes pasado, sostiene que la versión de Grand Theft Auto VI para PS5 se quedaría en 30 FPS. La afirmación encaja con la ambición visual mostrada en el avance, pero debe tratarse como una información preliminar: no se han detallado resolución, modos de imagen ni condiciones concretas de rendimiento.
La misma posibilidad se extiende a Xbox Series S|X, aunque en este caso la formulación es todavía más prudente. También queda abierta la duda sobre el comportamiento del juego en PS5 Pro, ya que no se ha confirmado si esa consola ofrecerá un modo específico o alguna mejora frente a la PS5 estándar.
GTA VI tampoco tendría cámara en primera persona
La otra afirmación apunta a que GTA VI no incluiría una vista en primera persona. Esta perspectiva apareció en GTA V y se convirtió en una alternativa para recorrer el mundo, conducir y afrontar las misiones desde un punto de vista más inmersivo.
En el caso de la nueva entrega, no hay confirmación de que la función vaya a formar parte del juego en el lanzamiento. La posibilidad de que Rockstar Games la añada más adelante mediante una actualización también se plantea como una hipótesis, no como un contenido anunciado.
Rockstar todavía debe concretar las opciones técnicas
La presentación ha permitido comprobar el nivel de detalle que busca Rockstar North, pero no ha servido para cerrar las especificaciones de las versiones de consola. Por ahora, los 30 FPS en PS5 y la ausencia de cámara en primera persona deben considerarse datos no confirmados hasta que la compañía publique información técnica o muestre los distintos modos de juego.
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Una información pendiente de confirmación oficial
GTA VI podría apostar por una experiencia limitada a 30 FPS en las consolas actuales y prescindir inicialmente de la vista en primera persona. Aun así, la única información disponible sobre estos aspectos procede de una atribución externa. Rockstar Games tendrá que explicar más adelante el rendimiento, las opciones de imagen y las funciones disponibles en cada versión.
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