
Halo: del rumor al giro del multijugador hacia un shooter de extracción
Tras años de murmullos sobre un posible modo battle royale para Halo, el proyecto conocido internamente como Project Tatanka habría sido cancelado. Según el canal Rebs Gaming, la iniciativa habría tomado otro camino y el equipo detrás habría pasado a explorar una propuesta distinta dentro del universo de Halo.
Lo que se comenta es que el desarrollo evolucionó hacia un shooter de extracción centrado en misiones PvE y PvP, construido sobre Unreal Engine y con el nombre en clave Project Ekur. Esta variante habría estado en desarrollo desde finales de verano de 2023 y se perfilaba como el próximo gran título multijugador de la saga.
Sin embargo, existe otra lectura: ciertos indicios sugieren que Certain Affinity podría haber sido reasignado a la próxima entrega principal de Halo, lo que dejaría al shooter de extracción como un modo adicional dentro de la experiencia, en lugar de un proyecto independiente.
La comunidad espera un anuncio durante Halo Fest en diciembre, que podría aclarar el estado del proyecto y confirmar si Ekur seguirá como producto autónomo o si se integrará como una opción dentro de la próxima entrega de Halo.



