
Halo Studios informa sobre una nueva oleada de bajas que afecta a parte de su plantilla, poco después del estreno de Halo: Campaign Evolved. Las comunicaciones oficiales aún no especifican el tamaño del ajuste, y existen discrepancias entre las fuentes consultadas sobre si se trata de recortes significativos o de un movimiento más limitado.
Confirmaciones de ex empleados en redes
Varios antiguos trabajadores del estudio han señalado en LinkedIn que han dejado la compañía. Entre ellos se encuentra Nick Treitman, productor con seis años de trayectoria en Halo Studios, cuyo mensaje refleja la dificultad de la situación industrial sin desmarcarse del cariño por el equipo y por Halo.
Treitman indicó que busca empleo como productor o project manager, en remoto o híbrido por la región de Seattle, y destacó su experiencia apoyando equipos de arte, networking, localización, narrativa y el multijugador social de Halo Infinite.
Contexto y posibles causas
De momento no hay una explicación oficial sobre las razones de estos despidos. Se señala que la compañía podría haber esperado al estreno del remake del primer Halo para optar por medidas de ajuste, pero no existe una confirmación definitiva sobre la magnitud ni la intención a futuro.
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Fuente original: https://news.instant-gaming.com/es/articulos/21121-halo-studios-vuelve-a-sufrir-despidos?utm_source%3Dgoogle%26utm_medium%3Dgnews%26utm_campaign%3D21121


