
Tras la salida de Halo: Campaign Evolved el 28 de julio, en redes sociales surgieron mensajes que apuntaban a recortes de personal en Halo Studios. Sin embargo, nuevas informaciones indicaron que los cambios afectaron a contratistas externos que colaboraban con el equipo interno durante el desarrollo, no a empleados fijos de la compañía.
Explicación de la compañía
GamesBeat habría señalado que Halo Studios no efectuó despidos entre su plantilla, y que la salida de personal corresponde a contratistas externos contratados para apoyar al equipo durante el desarrollo del remake del título.
La aclaración difundida busca desmentir las afirmaciones de despidos masivos y situar los cambios dentro de la práctica habitual tras el lanzamiento de un juego.
Con estas declaraciones, la empresa no parece anticipar grandes movimientos laborales en el corto plazo.
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