
El nuevo estudio de Harvey Smith ya tiene nombre y una dirección creativa definida: Black Pony Immersive quiere recuperar el enfoque de los immersive sims, un tipo de juego al que el diseñador ha dedicado buena parte de su trayectoria. El proyecto reúne a 26 empleados, entre ellos varios antiguos miembros de Arkane.
Smith, conocido por su trabajo como director creativo de Dishonored, estará acompañado en esta etapa por Ricardo Bare y Ben Home. El equipo pretende desarrollar juegos con una identidad propia, sin perseguir las tendencias del mercado ni cambiar de género en función de las modas del momento.
Black Pony Immersive cuenta con 26 empleados y centrará su actividad en los immersive sims, con Harvey Smith, Ricardo Bare y Ben Home al frente.
Black Pony Immersive apuesta por los immersive sims
La nueva compañía nace con una filosofía bastante concreta. En lugar de seguir las predicciones sobre qué géneros dominarán la industria, el equipo prefiere volver a los conceptos que conoce mejor y trabajar en juegos que realmente quiera crear. Su planteamiento pasa por mantener una visión creativa fuerte como elemento diferenciador.
Por ahora no se ha anunciado ningún videojuego concreto, ni se han detallado plataformas, fechas de lanzamiento o planes de producción. El dato confirmado es la composición inicial del estudio y su intención de especializarse en los immersive sims, experiencias caracterizadas por ofrecer sistemas abiertos y distintas formas de afrontar sus situaciones.
El proyecto reúne a antiguos miembros de Arkane
La presencia de varios extrabajadores de Arkane conecta Black Pony Immersive con una tradición creativa muy reconocible dentro del género. Harvey Smith fue director creativo de Dishonored, mientras que Ricardo Bare también aporta experiencia previa en este tipo de propuestas.
El nacimiento del estudio se produce después del cierre de Arkane Austin por parte de Microsoft en 2024 y de la recepción negativa de Redfall. El material también señala que Arkane Austin trabajaba en otro immersive sim antes de su cierre, un contexto que da un significado especial a la intención de Black Pony de devolver protagonismo a este tipo de juegos.
Sin juego anunciado por ahora
Black Pony Immersive todavía no ha presentado su primer proyecto ni ha confirmado cuándo comenzará a mostrar resultados. Por tanto, el interés de este anuncio está de momento en la formación del equipo y en su apuesta por un género que sus responsables conocen de primera mano.
El siguiente paso será comprobar qué juego desarrolla el estudio y cómo traslada esa visión a una producción propia. Hasta que haya más detalles, su creación supone el regreso de Harvey Smith a un espacio creativo estrechamente ligado a su carrera: los immersive sims.
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