
Una nueva filtración apunta a que el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis está utilizando herramientas de inteligencia artificial en su proceso creativo, según lo visto en la página de Steam del juego. El título, que se retrasó y mantiene su fecha de estreno para el 12 de febrero, continúa generando conversación entre la comunidad tras este indicio.
Uso de IA durante fases de exploración y prototipado
El estudio detrás del juego ha dejado un mensaje que sugiere la presencia de IA en etapas preliminares de exploración y en la generación de contenido provisional. La declaración aclara que todo lo generado por IA ha sido sustituido o refinado posteriormente por personal humano para conservar la visión artística.
En palabras de Crystal Dynamics, la herramienta de IA se emplea para acelerar la iteración de ideas y facilitar procesos, siempre bajo el criterio de que el resultado final siga diseñándose de forma humana. Esta postura fue comunicada a Eurogamer, y la compañía insiste en que el uso de IA no sustituye la labor creativa humana.
Qué implica para la visión del remake
La declaración sugiere que podría haber elementos concebidos con IA presentes en una versión mejorada por los desarrolladores. A la vez, la editorial mantiene que la toma de decisiones artísticas y el contenido definitivo están a cargo de equipos humanos, manteniendo el control creativo sobre el remake del primer juego de la saga.
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