
La reciente ola de recortes en Xbox ha afectado a varios estudios, entre ellos id Software, que ha reducido su personal en una cifra que la fuente especifica como decenas de puestos, con una mayor incidencia entre programadores. Este movimiento ha generado preocupación sobre el futuro del estudio estadounidense conocido por DOOM y Quake.
Windows Central apoya la continuación de id Tech
Un artículo de Windows Central recoge declaraciones y análisis del periodista Jez Corden, quien apunta a una> solidez en la especialización de id Tech dentro de id Software y MachineGames (Wolfenstein). Según la pieza, Xbox no vería la necesidad de obligar a sus estudios a migrar a otros motores como Unreal Engine. Todo ello sugiere que id Tech seguiría utilizándose en DOOM, Quake y, potencialmente, en otros proyectos.
En conjunto, varias decenas de trabajadores de distintos estudios seguirían colaborando en el motor, según la información citada.
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