
El estudio responsable de ILL ha detallado en una entrevista cómo la violencia y la violencia física del título se convierten en una experiencia central de juego. El equipo ha situado el body horror junto con una atmósfera opresiva como referencias para la sensación que quiere transmitir en su obra.
Qué dicen los creadores
En declaraciones recogidas por medios especializados, el equipo de Team Clout afirma que títulos como The Thing y Half-Life 2 influyen en la física, la visceralidad y el suspense que definen la propuesta de ILL.
También destacan que distintas experiencias en cine y series de terror han inspirado el enfoque artístico y narrativo de la entrega, permitiendo plasmar ideas arriesgadas y creativas dentro del proyecto actual.
Entre las informaciones compartidas, se menciona que el primer tráiler generó expectación por su tono y su representación gráfica de la violencia, y que un segundo tráiler de historia se mostró a principios de mes durante un evento televisivo dedicado a avances de videojuegos.
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