
Ken Kutaragi discos Sony es la combinación que resume una de las ideas más llamativas de la reciente intervención del creador de las primeras PlayStation: el formato físico habría dejado de ser una opción viable para la compañía. Kutaragi entiende el malestar de quienes relacionan los discos con la propiedad de los juegos, pero considera que mantenerlos ya no encaja a nivel económico.
El antiguo responsable de Sony Interactive Entertainment también fue más allá. Ante el aumento del precio de las consolas, cree que la inteligencia artificial y la nube podrían hacer que estos dispositivos desaparezcan con el tiempo.
Ken Kutaragi respalda el abandono de los discos por parte de Sony hacia 2028 y considera posible un futuro en el que la nube y la IA hagan innecesarias las consolas.
Los discos representan algo más que un soporte
La reflexión de Kutaragi no se limita a comparar el formato físico con una descarga digital. El japonés reconoce que los discos se han convertido en una representación de la posibilidad de poseer un juego, un argumento que explica el enfado de parte de los usuarios ante el giro de la industria.
Su comparación es sencilla: nadie espera utilizar un disco para conservar el contenido de un smartphone conectado a internet, porque confía en que ese contenido seguirá disponible. Desde su punto de vista, la diferencia con los videojuegos responde en buena medida a una cuestión de mentalidad, aunque admite que esa transición está generando tensiones con los aficionados.
PlayStation como plataforma de contenido
Kutaragi dejó de ser CEO de Sony Interactive Entertainment en 2007, pero afirma que todavía comparte algunas de las opiniones que se manejan dentro de la compañía. En su análisis menciona la presencia de subsidiarias externas como Gaikai y el peso creciente de las plataformas de streaming.
Ese cambio dibuja una PlayStation que no se entendería únicamente como una consola para jugar, sino como una plataforma destinada a ofrecer contenido. La posible retirada de los discos para 2028 encajaría en esa transformación, aunque el material no concreta cómo afectaría a las ediciones físicas ni a los juegos ya disponibles.
El precio cada vez más elevado de las consolas es el otro motivo que lleva a Kutaragi a imaginar un futuro sin hardware dedicado. Su predicción es que la combinación de servicios en la nube e inteligencia artificial podría acabar haciendo innecesario comprar una consola para acceder a los videojuegos.
Un futuro todavía marcado por la transición
Las declaraciones se producen durante el evento Game Republic New Horizons y llegan en un momento en el que el modelo digital gana peso, pero también aumenta la preocupación por la conservación y la propiedad de los juegos. Por ahora, el horizonte mencionado para dejar atrás los discos es 2028, mientras que la desaparición completa de las consolas queda planteada como una previsión de Kutaragi, no como una decisión anunciada.
El debate, por tanto, no gira solo alrededor del soporte que utilizamos para jugar. También afecta a cuánto control conserva el usuario sobre su biblioteca cuando una consola se convierte en una puerta de entrada a servicios y contenido conectado.
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