
Electronic Arts는 BioWare 폐쇄와 차기 Mass Effect 개발 취소를 공식 발표했다. 10월 30일 나온 새로운 보도는 그 배경에 예산 문제가 있었으며, EA가 두 대형 프로젝트를 동시에 추진하기보다 새로운 Star Wars Battlefront에 우선순위를 뒀을 가능성을 제기했다.
보도에 따르면 두 게임 모두 각각 수억 달러의 개발비가 필요했을 것으로 예상된다. 그러나 EA는 Battlefront 3가 스튜디오 폐쇄의 직접적인 원인이라고 확인하지 않았다. 향후 공동 프로젝트의 공식 명칭도 발표되지 않았다.
BioWare가 문을 닫고 차기 Mass Effect가 취소된 것은 사실이다. 반면 Battlefront 3에 투자하기 위해 내린 결정이라는 설명은 관계자들의 전언에 기반한 보도일 뿐 EA의 공식 입장은 아니다.
Battlefront 3가 거론되는 이유
이번 보도는 EA가 막대한 비용이 드는 두 SF 게임 중 어느 쪽에 자원을 집중할지 검토했다고 전한다. 기업 인수와 관련된 부채도 상대적으로 위험이 낮다고 판단한 프로젝트에 투자를 모으는 압박이 됐을 수 있다.
BioWare의 최근 성과와 경영진 교체, 대형 게임을 동시에 너무 많이 개발하지 않겠다는 전략도 영향을 줬을 가능성이 있다. 그렇다고 한 작품의 예산이 다른 작품으로 직접 옮겨갔다고 단정할 수는 없다.
EA가 공식 발표한 내용
EA는 10월 21일 에드먼턴 스튜디오 폐쇄와 차기 Mass Effect의 초기 개발 중단을 발표했다. 또 DICE와 Respawn이 향후 프로젝트에서 협력한다고 밝혔지만, 이를 Star Wars Battlefront 3라고 명시하지는 않았다.
이미 발표된 영향이 궁금하다면 BioWare 폐쇄와 차기 Mass Effect 취소 관련 기사도 참고할 수 있다. Battlefront 3의 출시일, 플랫폼, 게임 내용은 아직 공식 확인되지 않았다.
EA가 설명한 전략 변화
EA는 여러 달에 걸친 계획과 검토를 거쳐 팀과 투자 자원을 보다 적은 수의 대형 기회에 집중하기로 했다고 설명했다. BioWare 폐쇄의 직접적인 이유로 특정 Star Wars 게임을 지목하지는 않았다.
BioWare에서는 소규모 팀이 Mass Effect의 초기 개발을 진행 중이었다. 인력 감축과 예상 개발비에 관한 보도는 배경을 설명하지만, EA가 각 프로젝트의 확정 예산을 공개한 것은 아니다.
앞으로 확인해야 할 점
BioWare가 개발하던 Mass Effect의 취소는 확정됐다. Battlefront 3의 존재와 개발사, 일정은 EA 또는 Lucasfilm의 공식 발표를 기다려야 한다. 예산 우선순위에 관한 주장은 아직 미확인 정보다.
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