
액티비전 체제의 헤일로 리부트Activision가 한 단계 더 진행됐다는 이야기가 나오지만, 현재까지 공식 확인은 없습니다. 마이크로소프트의 대표 시리즈는 기존 연표와 서사 세계 전체를 다시 구성할 가능성이 있으며, Halo Studios.
이런 재편설은 스튜디오의 다음 프로젝트가 취소됐고 인력이 줄어들었다는 여러 보도 이후 나왔습니다. 하지만 현재 확인할 수 있는 자료에서 해당 변화는 어느 것도 공식적으로 인정되지 않았습니다. 실제 변화의 범위가 어느 정도일지는 아직 알 수 없습니다.
헤일로가 시리즈의 방향과 연표, 세계관을 전면적으로 새로 시작할 수 있다는 주장입니다. 하지만 마이크로소프트와 액티비전은 이 프로젝트의 구체적인 사항을 공식 발표하지 않았습니다.
단순한 신작 이상의 리부트
전해진 정보대로라면 개발팀을 바꾸거나 별개의 신작을 만드는 정도가 아닙니다. 소문 속 리부트는 헤일로의 기존 이야기 흐름 자체를 바꾸며, 지금까지의 연표와 설정 대부분을 뒤로할 수도 있습니다. 어떤 요소를 남기고 이 새 단계를 어떻게 소개할지는 설명되지 않았습니다.
또 Halo Studios가 준비하던 차기작은 완성까지 여러 해가 남았음에도 취소됐다는 이야기도 있습니다. 이는 스튜디오의 대대적인 재편설과 맞아떨어지지만, 기존 프로젝트를 다른 것으로 대체했는지, 새 헤일로 개발이 이제 막 시작됐는지는 확인해 주지 않습니다.
Halo Studios의 미래도 불확실
소문은 액티비전이 시리즈의 향후 방향을 결정할 수 있다고 주장하며, 이 회사가 담당한 Call of Duty 제작 경험을 근거로 듭니다. 하지만 현재 자료에는 이 리부트의 구체적인 날짜, 플랫폼, 차기작 이름 또는 출시 시기가 확인되어 있지 않습니다.
인력 상황도 확실하지 않습니다. 343 Industries가 직원 대부분을 잃고 약 20명만 남았다는 주장도 있지만, 이 숫자 역시 공식 확인이 없습니다. 현재로서는 다른 초기 정보와 마찬가지로 미확인 주장으로 받아들여야 합니다.
리부트 가능성은 최근 시리즈 관련 스튜디오 재편 소문들과도 이어집니다. 만약 사실로 드러난다면 마이크로소프트는 Halo Studios의 역할, 개발을 맡을 팀, 그리고 새로운 방향이 이전 작품들과 어느 정도 단절되는지를 설명해야 할 것입니다.
관련 소식으로는 헤일로가 액티비전으로 넘어간 뒤 Halo Studios에 직원 약 20명만 남았다는 소문.
마이크로소프트는 아직 새로운 헤일로를 공개하지 않았다
현재 헤일로 전면 리부트는 확인되지 않은 정보로 다뤄야 합니다. 이야기, 프로젝트 형식, 출시 플랫폼에 관한 공식 세부 사항도 없습니다. 마이크로소프트, 액티비전 또는 Halo Studios의 발표가 있어야 변경이 시리즈 전체의 연속성에 영향을 주는지, 아니면 개발 중인 프로젝트에만 해당하는지 알 수 있습니다.
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