
Xbox의 PHYSINT 계약은 Hideo Kojima가 당초 PlayStation에 요구했다고 알려진 4억 달러에 미치지 않았다는 주장이다. 아직 공식 확인이 없는 이번 거래에는 Kojima Productions의 차기 액션 첩보 게임 자금 지원 외의 요소도 포함됐을 가능성이 있다.
알려진 정보에 따르면 Xbox는 해당 금액보다 훨씬 낮은 조건으로 계약을 맺은 것으로 전해진다. 4억 달러는 Kojima가 PlayStation에 제시한 금액으로, Microsoft가 프로젝트를 확보하기 위해 실제 약속한 금액이 아니라는 설명이다.
PHYSINT는 처음 PlayStation에 요구한 4억 달러보다 낮은 금액으로 Xbox와 협상됐다고 한다. 영상화 권리와 OD의 개선된 조건도 포함될 수 있다.
PHYSINT 개발비를 넘어서는 계약
소문 속 계약은 게임 개발에만 한정되지 않는다. PHYSINT를 바탕으로 한 영화와 드라마 제작 권리도 다루며, Kojima Productions가 게임을 넘어 지식재산권을 확장하려 한다면 특히 중요한 부분이다.
자료에는 어떤 영화나 드라마가 제작 중인지 구체적으로 적혀 있지 않고 영상 프로젝트가 정식 승인됐다는 확인도 없다. 현재는 협상에 포함된 권리만 언급된 것으로, 실제 제작 중인 각색 작품의 발표로 볼 수 없다.
OD도 조건에 포함됐다는 주장
이번 거래는 Kojima Productions가 Xbox와 협력해 개발하는 공포 게임 OD와도 연결된 것으로 알려졌다. 이 작품에 더 유리한 조건이 포함됐다고 하지만 구체적인 변경 사항이나 개발에 미칠 영향은 설명되지 않았다.
따라서 단순히 신작 하나에 투자하는 거래가 아니라 PHYSINT, 미래 영상화 권리, OD 관련 조건의 재조정을 묶은 패키지로 볼 수 있다. 최종 계약 금액이나 PHYSINT의 플랫폼, 출시일은 공개되지 않았다.
PHYSINT는 여전히 Kojima Productions의 액션 첩보 게임으로 소개되지만 계약의 정확한 성격, 영상화 권리의 범위, Xbox와 합의한 최종 조건은 확인되지 않았다.
프로젝트의 맥락을 이해하려면 다음 기사도 확인할 수 있다: Kojima Productions, PlayStation 및 PHYSINT의 관계에 관한 최신 설명.
아직 공식 확인되지 않은 계약
핵심은 4억 달러가 Xbox 계약 비용이 아니라 Hideo Kojima가 이전에 PlayStation에 요구했다고 알려진 액수라는 것이다. Xbox나 Kojima Productions가 상세 내용을 발표할 때까지 실제 금액과 기타 조건은 미확인 상태다.
더 많은 게임 뉴스와 최신 정보는 뉴스 섹션에서 확인하거나 YouTube의 Guslok – Guías 100%에서 게임 100% 공략 콘텐츠를 만나 보자.