
La editora Koei Tecmo ha mostrado una estrategia para el año fiscal que concluye en marzo, buscando diversificar su cartera con más lanzamientos de distintos tamaños y reducir la dependencia de grandes inversiones AAA.
Un plan para equilibrar el catálogo
La compañía prevé aumentar la cadencia de publicaciones combinando proyectos grandes con ofertas de tamaño medio, con el objetivo de mantener ingresos más estables a lo largo del tiempo y ampliar su porfolio de licencias a largo plazo.
En los últimos dos años, Koei Tecmo ha aumentado su plantilla de 2.500 a 3.000 empleados y persigue alcanzar los 5.000 en el futuro, priorizando inversión en salarios, formación e infraestructuras para atraer y conservar talento.
La idea es facilitar un calendario de lanzamientos más consistente y reducir el riesgo asociado a fracasos aislados, según las declaraciones de la compañía.
Horizonte y proyectos en marcha
A corto y medio plazo, la empresa contará con seis grandes lanzamientos para consolas y PC, diecinueve de tamaño medio y dos títulos en línea para móviles. En este periodo ya están centrados en promover Attack on Titan 3 y Wo Long 2: Wings of Ember, con material promocional disponible para el segundo.
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