Macronix dejará progresivamente de producir memorias ROM utilizadas en cartuchos de Nintendo Switch y Switch 2. La compañía taiwanesa también renunciará a desarrollar nuevas generaciones de ROM para priorizar otras tecnologías. Aunque el anuncio puede afectar a los proveedores de Nintendo, no significa que los juegos físicos de Switch vayan a desaparecer: es una decisión industrial de Macronix, no una retirada anunciada por Nintendo.
Por qué Macronix abandona las memorias ROM
El presidente de Macronix, Miin Wu, explicó al presentar los resultados del tercer trimestre de 2026 que su capacidad de fabricación es limitada y que se destinará a productos con mayor demanda. El grupo prioriza NOR Flash, utilizado entre otros ámbitos en centros de datos, además de NAND y eMMC. El abandono de ROM será gradual: no se ha anunciado un día a partir del cual se detengan todos los envíos existentes.
Las ROM ya representan solo el 5 % de las ventas
Las memorias ROM aportaron el 5 % de las ventas de Macronix en el tercer trimestre de 2026, frente al 26 % del mismo trimestre de 2025. El negocio cayó un 39 % interanual, aunque creció un 9 % trimestral. La empresa dejará de publicar el desglose separado de ingresos ROM tras este trimestre. Ninguno de los 37.800 millones de dólares taiwaneses de inversión anunciada se destinará a nueva producción ROM; el foco será NAND y eMMC.
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Qué cambia para los cartuchos físicos de Switch 2
El analista David Gibson señala que Macronix no es el único fabricante de memorias de tarjetas de juego para Nintendo. Otros proveedores pueden mantener el formato físico y no se ha anunciado un fin de producción para todos los cartuchos. Tampoco están confirmados cambios de precio, sustituciones de proveedores o una fecha de fin de las tarjetas de juego completas. No confundas el cierre de una línea de componentes con el final de las ediciones físicas.
Tarjeta de juego tradicional frente a tarjeta llave
Nintendo Switch 2 distingue entre las tarjetas de juego convencionales, que contienen los datos del juego, y las tarjetas llave de juego, que requieren descargar el contenido de Internet una vez y conservar la tarjeta insertada para poder jugar. La tarjeta llave no equivale a un título descargable sin soporte físico. Gibson prevé un crecimiento de este formato y de las compras digitales, pero es una previsión, no un cambio obligatorio anunciado por Nintendo.
Macronix cambia su estrategia de fabricación porque las ROM representan una parte cada vez menor de sus ingresos. Nintendo todavía puede recurrir a otros proveedores y los cartuchos físicos siguen siendo una opción.
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