
Sony está explorando una patente que describe un mando de videojuegos con botones cuya dureza podría modificar su resistencia en función de imanes externos, variando según el juego o las preferencias del jugador. El proyecto se basaría en un elastómero magneto-viscoelástico capaz de endurecerse o ablandarse al interactuar con distintos campos magnéticos.
Un nuevo vistazo a la actualidad del juego
También se menciona la posibilidad de emplear membranas fluidas para simular efectos similares y un concepto en el que un botón se endurece alrededor del dedo para simular una atrapada o un bloqueo durante la acción.
Lo que deja esta novedad
La patente, de momento, no implica confirmar una llegada comercial; podría tratarse de una idea en desarrollo o un acercamiento experimental por parte de la compañía.
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