El desarrollo de Marvel’s Blade habría sufrido retrasos y un aumento de costes tras 19 meses sin contrataciones en Arkane Lyon, según denuncia la STJV. El sindicato de trabajadores de videojuegos acusa a Microsoft de haber provocado deliberadamente ese deterioro para justificar el cierre del estudio francés.
La acusación llega mientras sigue pendiente el futuro de Arkane Lyon: se espera una decisión el 13 de diciembre y hay potenciales compradores interesados, entre ellos Ubisoft. Si Microsoft no acepta una oferta en firme, el cierre supondría la pérdida de 217 empleos.
La STJV sostiene que Microsoft bloqueó las contrataciones durante 19 meses y que cancelar Marvel’s Blade y cerrar Arkane Lyon costaría más que terminar el juego.
Por qué la STJV vincula la falta de contrataciones con los costes de Blade
El comunicado describe una cadena de decisiones que, a juicio del sindicato, habría perjudicado al proyecto: la ausencia de nuevas incorporaciones habría retrasado el trabajo y disparado los costes. La STJV sostiene que Microsoft habría utilizado después esa situación económica como argumento para cerrar el estudio.
Su denuncia también apunta a la gestión de los ingresos. Según el sindicato, los resultados financieros empleados no reflejarían los juegos anteriores de Arkane, algunos de los cuales han vendido varios millones de copias. Además, afirma que los fondos generados por el estudio se trasladan a la matriz, reduciendo el dinero del que dispone el equipo.
Con esos argumentos, la STJV rechaza que el cierre sea la opción económica más favorable. Su postura es que terminar Marvel’s Blade resultaría menos costoso que cancelarlo y clausurar Arkane Lyon, y atribuye la decisión a una estrategia para maximizar beneficios.
El 13 de diciembre, la próxima fecha clave para Arkane Lyon
La salida pasa por que Microsoft acepte una oferta de compra. Ubisoft figura entre las compañías que han mostrado interés, aunque ese interés no equivale a una adquisición cerrada. Puedes seguir ese frente en nuestra noticia sobre la posible compra de Arkane Lyon por Ubisoft.
La decisión se espera para el 13 de diciembre. De ella dependen tanto la continuidad del estudio y sus 217 puestos de trabajo como el futuro de Marvel’s Blade.
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