
El próximo proyecto de Media Molecule para PlayStation podría incorporar elementos de mundo abierto, según un detalle hallado en el currículum de un artista que trabaja para el estudio. Aunque no garantiza un mundo totalmente abierto, sugiere una experiencia más abierta y menos lineal que las entregas anteriores del estudio británico.
Un giro hacia la exploración y la jugabilidad abierta
Desde el lanzamiento de Dreams en 2020, Media Molecule ha mantenido un perfil discreto, destacándose por propuestas creativas como LittleBigPlanet y Tearaway. El mencionado currículum apunta a que el nuevo título podría priorizar estructuras de juego más flexibles, permitiendo a los jugadores recorrer entornos con mayor libertad.
Adicionalmente, el documento alude al diseño de sistemas de recogida de recursos, lo que insinuaría que el protagonista podría recolectar materiales para la creación de objetos dentro del juego. Este detalle abre la puerta a mecánicas de crafting y desarrollo de recursos, en una propuesta que podría distanciarse de la narrativa lineal de entregas previas.
Qué significa para la comunidad de jugadores
Queda por ver si este proyecto conservará los elementos de experiencia comunitaria característicos de parte del legado de Media Molecule. La presencia de componentes de interacción y colaboración podría ir dosificando su implementación, dependiendo de la dirección que tome el desarrollo y de la visión del estudio tras este giro hacia un mundo más abierto.
En estos momentos no hay anuncios oficiales sobre fechas, plataformas específicas ni detalles adicionales. Lo que sí se mantiene es la expectativa de ver cómo reaparece Media Molecule en una apuesta que podría combinar creatividad, exploración y componentes de diseño de recursos en una propuesta para PlayStation.
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