
El mod cooperativo de Crimson Desert ya está en fase de pruebas y permite que dos jugadores se conecten a través de Steam para compartir parte de la experiencia. El proyecto todavía se encuentra en una etapa temprana, pero ya deja ver al otro usuario moverse por el mundo, combatir y modificar su equipamiento.
La propuesta busca añadir compañía a la aventura de acción de Pearl Abyss, aunque aún está lejos de ofrecer una campaña cooperativa completa. Cada jugador mantiene su propio progreso y su propia versión del escenario, de modo que la interacción entre ambos es actualmente bastante limitada.
El mod permite unirse a una partida de Crimson Desert mediante Steam y visualizar las acciones del otro jugador, pero las misiones, el inventario, el botín, el mapa y la posición de los enemigos no están sincronizados.
Qué permite hacer el mod cooperativo
La versión de prueba permite que un jugador se una a la partida de otro a través de Steam. Una vez conectados, ambos pueden verse realizando acciones como saltar, atacar o planear. También es posible observar los cambios de equipamiento del compañero, lo que aporta una primera capa de interacción dentro del mundo de Crimson Desert.
El funcionamiento actual no convierte al juego en una experiencia cooperativa tradicional. El mod sirve principalmente para compartir espacio y visualizar las acciones del otro usuario, mientras cada participante continúa gestionando su propia partida de forma independiente.
Misiones y mundos separados
Una de las principales limitaciones está en la falta de sincronización entre los mundos. Cada jugador conserva su propia versión del mapa y los enemigos pueden aparecer en lugares diferentes para cada usuario. Por tanto, no existe todavía un escenario común en el que ambos puedan coordinarse de manera fiable durante la aventura.
La separación también afecta a los sistemas de progreso. Las misiones, el inventario y el botín son independientes, por lo que completar objetivos o recoger objetos no repercute automáticamente en la partida del compañero. Esto impide compartir una campaña o avanzar juntos con una progresión conjunta.
El proyecto demuestra que la conexión básica ya es posible, pero sus características actuales deben entenderse como una prueba técnica más que como un modo cooperativo terminado. Todavía sería necesario sincronizar los elementos esenciales del mundo para que la experiencia funcionase como una aventura para dos jugadores.
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Un proyecto todavía en desarrollo
El mod se encuentra en pruebas y no cuenta con una fecha confirmada de lanzamiento público en el material disponible. Su estado actual deja margen para futuras mejoras, especialmente en la coordinación de mapas, enemigos, misiones y recompensas.
Conclusión
Crimson Desert ya puede probarse en compañía gracias a este mod para Steam, pero sus posibilidades son todavía reducidas. Ver al otro jugador y compartir algunas acciones supone un primer paso, aunque la ausencia de mundos sincronizados y de progreso compartido mantiene el proyecto lejos de una campaña cooperativa completa.
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