
Un vistazo a la polémica de los DRM
El debate sobre los sistemas de DRM aplicados por PlayStation ha resonado desde marzo. Inicialmente se habló de un posible fallo, pero la conversación se expandió hacia la idea de que podría tratarse de una estrategia deliberada para gestionar la política de reembolsos de la tienda digital.
La versión que circula en ResetEra
Un usuario conocido como andshrew, que utiliza una PS4 con jailbreak para indagar en el tema, sostiene haber descubierto que los DRM serían temporales. Según este relato, la intención del fabricante japonés sería frenar abusos relacionados con los reembolsos de juegos comprados en la PlayStation Store.
El periodo de 30 días y la posible transición
La teoría propone que el plazo provisional de 30 días podría tener como objetivo contrarrestar prácticas de piratería, especialmente las vinculadas a la política de reembolso. En concreto, se dice que tras un periodo de 14 días, la licencia pasaría a ser ilimitada, eliminando la necesidad de conexión constante para ejecutar el título y permitiendo una versión “pirateable” que contaría con la licencia plena si se aplica el proceso descrito.
Qué falta por confirmar
Aun así, estas afirmaciones no han sido confirmadas por Sony, y la compañía no ha emitido ninguna explicación oficial al respecto. Como suele ocurrir en estos temas, la información debe tomarse con cautela hasta que haya una declaración oficial o evidencia verificable.
En resumen, la hipótesis sugiere una transición de DRM de 30 días a una licencia ilimitada tras un periodo de espera, con la ventaja de no requerir conexión a Internet para jugar una vez completada la transición.
En cualquier caso, el tema continúa en revisión y seguirá evolucionando a medida que aparezca nueva información o aclaraciones por parte de las autoridades y de la propia Sony.
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