
El desarrollo de OD-KNOCK avanza a buen ritmo y ya ha retomado las sesiones de captura de movimiento y grabación. Hideo Kojima compartió esta actualización durante su aparición en el escenario de XBOX, donde también presentó parte del reparto de PHYSINT.
El juego de terror continúa siendo un proyecto en evolución, aunque su director asegura que ya empieza a tomar forma. Por ahora no se ha anunciado una fecha de lanzamiento ni se han confirmado las plataformas en las que estará disponible.
Las sesiones de captura de movimiento y grabación se han reanudado tras una interrupción relacionada con SAG. Sophia Lillis y Hunter Schafer forman parte del reparto.
OD-KNOCK recupera sus sesiones de producción
La principal novedad es que el equipo ha vuelto a trabajar en las sesiones de captura de movimiento y grabación después del parón vinculado a SAG. Este tipo de trabajo resulta clave para dar forma a las interpretaciones y a las escenas del proyecto, aunque todavía no se han detallado sus características jugables.
Kojima definió OD-KNOCK como un título que permanece en constante evolución. Aun así, sus palabras apuntan a que el desarrollo ha alcanzado una fase en la que la propuesta empieza a estar más definida, pese a que todavía no se han concretado aspectos como su lanzamiento, sus plataformas o su ventana de estreno.
Un reparto con Sophia Lillis y Hunter Schafer
El proyecto cuenta también con las actrices Sophia Lillis y Hunter Schafer. Ambas forman parte del reparto confirmado para OD-KNOCK, aunque no se han revelado los papeles que interpretarán ni cómo encajarán sus personajes en la propuesta de terror.
La intervención de Hideo Kojima se produjo en el mismo escenario en el que presentó parte del reparto de PHYSINT. Sin embargo, las novedades sobre OD-KNOCK se limitaron a su estado de desarrollo y a la reanudación de las grabaciones.
La actualización deja claro que el proyecto sigue adelante, pero no modifica por ahora la información disponible sobre su lanzamiento. La próxima comunicación oficial será la que permita conocer nuevos detalles sobre su planteamiento y evolución.
Si estás siguiendo este tema, también puedes consultar Xbox y Hideo Kojima preparan el futuro de OD y PHYSINT.
Más información sobre OD-KNOCK próximamente
Hideo Kojima ha avanzado que se conocerán más detalles sobre OD-KNOCK muy pronto. Hasta entonces, el dato confirmado es que las sesiones de producción ya están en marcha de nuevo y que el juego continúa tomando forma junto a un reparto en el que figuran Sophia Lillis y Hunter Schafer.
La ausencia de una fecha y de plataformas anunciadas aconseja esperar a futuras comunicaciones antes de valorar cuándo llegará el título o en qué sistemas podrá jugarse.
Encuentra más noticias y contenido actualizado en nuestra sección de noticias o suscríbete a Guslok – Guías 100% en YouTube para más contenido de guías 100% de videojuegos.