
Kepler Interactive y Frictional Games han anunciado que ONTOS, el thriller de terror y ciencia ficción presentado el pasado diciembre, no llegará este año como se había previsto. A falta de una fecha concreta, el estudio confirma un nuevo objetivo de lanzamiento para 2027.
Qué sabemos del anuncio
La propuesta de ONTOS se describe como la entrega más ambiciosa de Frictional Games en términos de tamaño, profundidad narrativa y jugabilidad. En el comunicado oficial, los creadores señalan que la decisión de retrasar el juego a 2027 responde a la magnitud de la visión que persiguen y a la necesidad de tiempo adicional para materializarla.
El estudio subraya que siguen trabajando en la exploración de sus personajes y del universo que rodea a ONTOS, sin compartir una ventana de lanzamiento exacta.
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