
La compañía detrás de Underworld Ascendant y Thick as Thieves ha decidido recortar personal tras cancelar un proyecto en desarrollo con código Argos, según declaraciones a la prensa especializada. El anuncio llega en un momento de presión financiera para la empresa, que opera con dos estudios dirigidos por veteranos de la industria.
Impacto en el equipo y alcance del recorte
En un comunicado oficial se confirmó que 17 empleados han sido despedidos, con efectos efectivos a finales de mayo. La medida afecta a parte de la plantilla y se ejecuta en medio de un proceso de reestructuración que la compañía espera que mejore la viabilidad a medio plazo.
Contexto y próximos pasos para OtherSide
La decisión llega tras lo que la propia empresa describe como un entorno de negocio «brutalmente difícil», que ha frenado la continuidad del proyecto en desarrollo bajo la clave Argos. Aunque no se detalla el estado de otros proyectos, la casa situó en el pasado sus lanzamientos de Underworld Ascendant en 2018 y Thick as Thieves el año pasado, marcando un periodo de altibajos para el estudio.
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