
Las ventas de Resident Evil tras la película han registrado un aumento notable, especialmente en PlayStation. El estreno de la nueva adaptación dirigida por Zach Cregger, que se ha convertido en el mejor lanzamiento de la historia cinematográfica de la saga, también ha llevado a más jugadores a los videojuegos.
El efecto se aprecia con claridad en los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4. Los datos disponibles muestran incrementos diferentes según la plataforma, con una subida especialmente destacada en las ventas de PlayStation y un crecimiento más moderado en Steam.
Las ventas de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 aumentaron un 64 % y un 54 % en PlayStation, respectivamente. En Steam, las subidas fueron del 11 % y del 14 %.
Resident Evil 2 es el juego que más jugadores ha recuperado
El impacto de la película no se limita a las unidades vendidas. La actividad diaria de varios juegos de la franquicia también ha crecido después del estreno. Resident Evil 2 es el caso más llamativo: pasó de registrar 78.000 jugadores diarios a 116.000, lo que representa un aumento del 48 %.
El resto de cifras también refleja un repunte en la saga. Los jugadores diarios de Resident Evil 3 subieron un 25 %, mientras que los de Resident Evil 4 aumentaron un 24 %. En el caso de Resident Evil Requiem, el crecimiento fue del 20 %.
| Juego | Aumento de jugadores diarios |
|---|---|
| Resident Evil 2 | 48 % |
| Resident Evil 3 | 25 % |
| Resident Evil 4 | 24 % |
| Resident Evil Requiem | 20 % |
Los descuentos pueden prolongar el interés por la saga
El repunte coincide además con una campaña de descuentos importantes para los juegos de Resident Evil en todas las plataformas. Esta circunstancia facilita que quienes hayan llegado a la franquicia a través de la película puedan comprar alguno de sus títulos con un precio reducido.
La combinación entre la buena acogida del largometraje, la visibilidad renovada de la saga y las ofertas activas ayuda a explicar que el aumento se haya producido tanto en ventas como en actividad de jugadores. Los porcentajes proceden de los datos analizados por Rhys Elliott, de Alinea Analytics.
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Un impulso para los juegos de Resident Evil
Por ahora, las cifras confirman un efecto inmediato del estreno sobre varios juegos de la franquicia, con diferencias claras entre PlayStation y Steam. Resident Evil 2 es el título que más ha incrementado su comunidad diaria, mientras que los remakes de la segunda y la cuarta entrega son los que han concentrado las mayores subidas de ventas.
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